파이팅 스피릿
전투 중에 캐릭터가 2초를 보낼 때마다, [1% / 1.2% / 1.4% / 1.6% / 2%] 공격력 또는 주문력 또는 치유 및 보호막 파워 (adaptive, 적응형)을 획득합니다 (최대 [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]).
- 등급
- 1
- 비용
- 1
전투 중에 캐릭터가 2초를 보낼 때마다, [1% / 1.2% / 1.4% / 1.6% / 2%] 공격력 또는 주문력 또는 치유 및 보호막 파워 (adaptive, 적응형)을 획득합니다 (최대 [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]).