효과
| 이름 | 상세 정보 | 지속 시간 | 최대 중첩 |
|---|---|---|---|
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 15초 | – | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 10초 | – | |
이동 속도가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | – | – | |
이동 속도가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 15초 | – | |
공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | – | – | |
공격 속도 제한이 해제되었습니다. | 3초 | – | |
방어도이(가) 값을 확인할 수 없음 증가합니다. | – | – | |
효과가 종료될 때 폭발하며, 대상 최대 체력의 40%에 해당하는 피해를 줍니다. | 3초 | – | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 10초 | – | |
가짜 효과 | 300초 | – | |
가짜 효과 | 300초 | – | |
가짜 효과 | 300초 | – | |
가짜 효과 | 300초 | – | |
가짜 효과 | 300초 | – | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 15초 | – | |
피해가 1% 증가 | 5초 | 10 | |
방어도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다. | 6초 | 4 | |
주술사의 다음 4회 기본 공격은 대상의 방어도와 저항을 낮춥니다. | 8초 | 4 | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 30초 | – | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 30초 | – | |
몬스터들은 플레이어에게 중첩되는 이동 속도 디버프를 적용하여, 중첩당 이동 속도를 5%씩 감소시킵니다. | – | – | |
공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다. | 5초 | 10 | |
5초 후 값을 확인할 수 없음 피해를 줍니다. | 5초 | – | |
매 1초마다 값을 확인할 수 없음 피해를 줍니다. | 5초 | – | |
| 감염 | 공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소했습니다. | – | 10 |
| 감염 | 1초마다 X 피해를 입습니다. | – | 10 |
지속시간이 끝나면 거미 새끼 3마리를 생성합니다. | 5초 | – | |
공기 중에 번개를 느낍니다. | 10초 | 5 | |
공기 중 전기의 기운을 느낍니다. 저항이 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다. | 10초 | 5 | |
| – | – | – | |
다음 공격이 당신을 명중하면 공격자가 최대 체력의 5%를 회복합니다. | 10초 | – | |
군중 제어 효과에 면역입니다. | – | 1 | |
받는 피해를 값을 확인할 수 없음만큼 감소시킵니다. | – | – | |
방어도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | – | 10 | |
| 강철의 피 | 연고의 입자가 플레이어의 혈류에 들어가 생화학을 변화시킵니다. HP가 20% 미만일 때 피해를 입으면, 플레이어는 40초 동안 담금질 효과를 얻습니다. 담금질이 활성화된 상태에서 받는 모든 물리 피해는 강철의 피 중첩을 부여합니다. 각 중첩은 5초 동안 방어력 10을 부여하며, 중첩 제한이 없습니다. 모든 강철의 피 중첩이 사라지면 담금질 효과도 제거됩니다. 재사용 대기시간: 3분. | – | – |
방어도가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 5초 | 1,000 | |
매 1초마다 값을 확인할 수 없음 피해를 줍니다. | 5초 | – | |
주문력이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | – | 20 | |
물리 치명타 확률이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 300초 | – | |
적이 죽을 때, 죽음의 함성을 내질러 아군 몬스터 모두에게 Damage가 20% 증가합니다. | – | – | |
공격력가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | – | 99 | |
강화 장벽이 재사용 대기 중입니다. | 30초 | – | |
방어도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 300초 | – | |
워몽거 R2가 재사용 대기 중입니다. | 15초 | – | |
공격력이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | – | – | |
공격력이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | – | – | |
공격력이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | – | – | |
공격력이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | – | – | |
몬스터의 방어도가 300 증가합니다. | – | 9 | |
0.75초마다 값을 확인할 수 없음만큼 치유합니다. | – | – |