돌격
방어자가 지정된 위치로 점프하여 착지 시 피해를 주고, 피해를 입은 모든 적이 자신을 공격하도록 도발합니다.
디펜더는 목표 지점으로 값을 확인할 수 없음미터 도약하여 값을 확인할 수 없음미터 반경 내 적들에게 값을 확인할 수 없음 = [(값을 확인할 수 없음) + (값을 확인할 수 없음)공격력] 만큼의 물리 피해를 입히고, 피해를 입은 적들을 값을 확인할 수 없음초 동안 자신을 공격하도록 도발합니다.
무기 전문화 보너스: 도발 지속 시간 +0.2초.
추가적으로 기본 마나와 함께 공격력의 10%가 소모됩니다.