휩쓸기 일격
방어자는 목표 지점으로 도약하여 검으로 공격을 가하고 도발하여 피해를 입은 모든 적이 자신을 공격하도록 강제합니다.
방어자는 목표 지점으로 값을 확인할 수 없음미터 도약하여 반원 형태의 검 공격을 값을 확인할 수 없음미터 반경으로 발휘하여 값을 확인할 수 없음 = [(값을 확인할 수 없음) + (값을 확인할 수 없음)공격력] 물리 피해를 주고, 피해를 입은 모든 적을 값을 확인할 수 없음초 동안 도발하여 자신을 공격하게 만듭니다.
무기 전문화 보너스 +0.2초 도발 지속 시간 증가.
추가로 기본 마나와 함께 공격력의 10%가 소모됩니다.