챔피언 스트라이크
디펜더는 다음 기본 공격을 강화합니다. 이 강화된 공격 후, 디펜더는 자신에게 버프를 부여하여 받는 피해를 줄입니다. 이 공격은 어그로를 증가시키고 자동 공격 타이머를 초기화합니다.
디펜더는 다음 기본 공격을 강화하여 오토어택 타이머를 초기화하고, 2초 동안 이동 속도가 +20% 증가합니다. 강화된 기본 공격은 7초 동안 가능하며, 디펜더가 강력한 일격으로 적을 타격하여 값을 확인할 수 없음 = [(값을 확인할 수 없음) + ([100% / 100% / 100% / 100% / 100% / 125% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%])공격력] 물리 피해를 줍니다. 이 강화된 일격 후, 디펜더는 자신에게 Offensive Fortitude 버프를 부여해 들어오는 피해를 값을 확인할 수 없음만큼 줄입니다. 이 효과는 값을 확인할 수 없음초 동안 지속되며, 최대 3번까지 중첩되고, 각 중첩 시 효과 기간이 갱신됩니다. 130%의 어그로를 생성합니다.
디펜더가 Champion Strike로 대상을 처치하면, Assault's/Sweeping Strike's 재사용 대기시간이 즉시 초기화됩니다.
Weapon Specialization Bonus +0.15% incoming damage reduction per stack. Additional 10% of 공격력 is consumed along with your base Mana.