방패 던지기
디펜더는 4m 범위 내의 대상에게 방패를 던집니다. 방패가 대상에게 맞으면 디펜더에게 튕겨 돌아갑니다.
스킬샷이 빗나가면 디펜더는 방패의 방어구 보너스를 잃게 되며, 방패를 주우려면 그 위로 달려가야 합니다.
디펜더는 값을 확인할 수 없음미터 범위 내의 대상에게 방패를 던집니다. 방패가 대상에 명중하면, 디펜더에게 되돌아오면서 값을 확인할 수 없음 = [(값을 확인할 수 없음) + ([70% / 75% / 80% / 85% / 90% / 100% / 100% / 100% / 100% / 100% / 100% / 100%])공격력 + (30%)Armor] 물리 피해를 주고, 대상을 값을 확인할 수 없음초 동안 기절시킵니다.
Weapon Specialization Bonus +0.15 seconds to stun duration.
방패가 대상에 명중하면, 방패가 돌아오거나 주웠을 때 Shield Throw's 재사용 대기시간이 30% 감소합니다. 스킬 샷이 빗나가면, 디펜더는 방패의 Armor 보너스를 잃고 직접 방패를 주워야 합니다. 이 기술은 상당한 어그로를 발생시킵니다.
Additional 10% of 공격력 is consumed along with your base Mana.