C

Anak Panah Inferno

Jika kebolehan ini melumpuhkan lawan, kemahiran ini boleh digunakan semula dalam 5 saat seterusnya – Ranger mengecas panah berapi ke arah yang ditetapkan selama 0.4 saat. Jarak panah ini dipengaruhi oleh masa pengecasan – dari min 4 meter sehingga 12 max. Ranger boleh menahan tembakan sehingga 1 saat selepas kebolehan ini dicas sepenuhnya. Panah ini memberikan Nilai tidak tersedia physical damage = [([110% / 120% / 140%])Kuasa Serangan] pada serangan awal. Apabila terkena, ia meletup dalam kon berapi di belakang sasaran, memberikan Nilai tidak tersedia = [Nilai tidak tersedia + (Nilai tidak tersedia)Kekuatan Sihir] magic damage.

Kos Mana meningkat sebanyak 10% daripada Kekuatan Sihir anda.
Berskala berdasarkan Tahap kebolehan Net Shot.

Pangkat
1
Kos
1