Kesan
| Nama | Butiran | Tempoh | Tindanan maksimum |
|---|---|---|---|
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 20 saat | – | |
Kelajuan Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 600 saat | – | |
Perisai Berat dipasang. | – | – | |
Rintangan Magik dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia | 5 saat | 10 | |
Kerosakan dinaikkan sebanyak [8% / 9% / 10% / 11% / 13%]. | – | – | |
| – | – | – | |
| Air Kulit Besar | – | – | – |
| Air Kulit Kecil | – | – | – |
| – | – | – | |
Dipasung. | 2 saat | – | |
Dipasung. | 4 saat | – | |
Dipasung. | 15 saat | – | |
Terpasung | 1 saat | – | |
Dipasung. | 2 saat | – | |
Dipasung. | 1.5 saat | – | |
Dipasung. | – | 1 | |
Dipasung. | 2 saat | – | |
Dipasung. | 2 saat | – | |
Dipasung. | 2 saat | 1 | |
Dipasung. | 2 saat | 1 | |
Dipasung. | 2 saat | 1 | |
Dipasung. | 1 saat | – | |
Dipasung. | 2 saat | 1 | |
Dipasung. | 5 saat | – | |
Berikan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 10 saat | – | |
Dipasung. | 2 saat | – | |
Dipasung. | – | 1 | |
Dipasung. | 5 saat | – | |
Dipasung. | – | 1 | |
Berikan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 3 saat | – | |
| Akar | Dipasung. | 5 saat | 1 |
Dipasung. | 3 saat | 1 | |
Dipasung. | 0.6 saat | – | |
Dipasung. | 20 saat | 1 | |
Dipasung. | 1 saat | – | |
Dipasung. | – | – | |
Pemulihan Mana meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 5 saat | – | |
Boleh melakukan jungkir balik. | 7 saat | – | |
Mendedahkan musuh yang tidak kelihatan di sekeliling. | – | – | |
Kekuatan Mantera ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Pengurangan Cooldown meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 600 saat | – | |
Pemulihan Mana meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 5 saat | – | |
Pemulihan Mana meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 5 saat | – | |
Pemulihan Mana meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 5 saat | – | |
Nilai tidak tersedia ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | 4 | |
Alkimia Terangsang sedang dalam masa cooldown. | 90 saat | – | |
Kerosakan dinaikkan sebanyak Nilai tidak tersedia | 10 saat | – | |
Seorang pemburu mesti memburu. Kepala Penyerbu adalah ganjarannya. | – | – | |
Kerosakan masuk ditingkatkan sebanyak [7% / 9% / 11% / 13% / 15%] | 5 saat | – | |
Kuasa Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 12 saat | – |