C

Kesan

NamaButiranTempohTindanan maksimum
Adrenaline Rushroll

Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

20 saat–
Adrenaline Rushroll

Kelajuan Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

600 saat–
Aegis Besi

Perisai Berat dipasang.
Nilai tidak tersedia dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia.

––
Aegis Retak

Rintangan Magik dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia

5 saat10
Agresi Sihat

Kerosakan dinaikkan sebanyak [8% / 9% / 10% / 11% / 13%].

––
Air Aktif–––
Air Kulit Besar–––
Air Kulit Kecil–––
Air Tidak Aktif–––
Akar

Dipasung.

2 saat–
Akar

Dipasung.

4 saat–
Akar

Dipasung.

15 saat–
Akar

Terpasung

1 saat–
Akar

Dipasung.

2 saat–
Akar

Dipasung.

1.5 saat–
Akar

Dipasung.

–1
Akar

Dipasung.

2 saat–
Akar

Dipasung.

2 saat–
Akar

Dipasung.

2 saat1
Akar

Dipasung.

2 saat1
Akar

Dipasung.

2 saat1
Akar

Dipasung.

1 saat–
Akar

Dipasung.

2 saat1
Akar

Dipasung.

5 saat–
Akar

Berikan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.
Terpasung.

10 saat–
Akar

Dipasung.

2 saat–
Akar

Dipasung.

–1
Akar

Dipasung.

5 saat–
Akar

Dipasung.

–1
Akar

Berikan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.
Terpasung.

3 saat–
Akar

Dipasung.

5 saat1
Akar

Dipasung.

3 saat1
Akar

Dipasung.

0.6 saat–
Akar

Dipasung.

20 saat1
Akar

Dipasung.

1 saat–
Akar

Dipasung.

––
Akar lama

Pemulihan Mana meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

5 saat–
Akrobatik Elemental

Boleh melakukan jungkir balik.

7 saat–
Alat Pengesanan

Mendedahkan musuh yang tidak kelihatan di sekeliling.

––
Aliran Disucikan

Kekuatan Mantera ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia.

––
Aliran Druid

Pengurangan Cooldown meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

600 saat–
Aliran Mana

Pemulihan Mana meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

5 saat–
Aliran Mana

Pemulihan Mana meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

5 saat–
Aliran Mana

Pemulihan Mana meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

5 saat–
Aliran Mana

Nilai tidak tersedia ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia.

–4
Alkimia Terangsang

Alkimia Terangsang sedang dalam masa cooldown.

90 saat–
Amarah Tahan Lasak

Kerosakan dinaikkan sebanyak Nilai tidak tersedia

10 saat–
Ambisi Pemburu

Seorang pemburu mesti memburu. Kepala Penyerbu adalah ganjarannya.

––
Amplifikasi Kelemahan

Kerosakan masuk ditingkatkan sebanyak [7% / 9% / 11% / 13% / 15%]

5 saat–
Amukan Darah

Kuasa Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

12 saat–