C

Serangan Hendap

Penyamaran: Penyusup telah mempelajari kemahiran Serangan Hendap. Sewaktu dalam penyamaran, Penyusup boleh teleport ke belakang musuh dan melakukan Nilai tidak tersedia = [Nilai tidak tersedia + ([100% / 120% / 160%])Kuasa Serangan] kerosakan fizikal kepada musuh. Serangan ini sentiasa memberikan kerosakan Kritikal.
Ketepatan Pembunuh: Setiap serangan dalam gaya Ketepatan Pembunuh diperkasakan oleh tambahan ([10% / 20% / 40%]) kerosakan.

Pangkat
1
Kos
1