C

Kemarahan Tahan

Jika watak tersebut menerima kerosakan yang melebihi [20% / 19% / 18% / 17% / 15%] dari maksimum Kesihatan mereka dalam 3 saat, mereka memberikan [10% / 11% / 12% / 13% / 15%] lebih kerosakan. Kesan ini bertahan selama [10 / 11 / 12 / 13 / 15] saat.

Pangkat
1
Kos
1