C

Kesakitan Tertunda

Jika Kesihatan watak jatuh di bawah [20% / 25% / 30% / 35% / 45%], mereka memperoleh 50% Damage Absorption selama [3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5.5] saat, mengurangkan semua kerosakan yang diterima sebanyak separuh. Kesan ini hanya boleh berlaku sekali setiap 3 minit.

Pangkat
1
Kos
1