Ketepatan Pembunuh
Infiltrator menggunakan sebuah peranti dan memasuki stance Ketepatan Pembunuh. Semasa berada dalam stance ini, 3 serangan asas berikutnya memberikan kerosakan lebih tinggi dan kerosakan sihir tambahan. Mendaratkan ketiga-tiga serangan tersebut pada sasaran yang sama akan mengenakan Assassin's Mark — mengurangkan penyembuhan dan perisai yang diterima, menyerap penyembuhan/perisai seterusnya, dan meletuskan kerosakan berdarah yang terkumpul apabila tempoh tamat. Stat cawangan meningkatkan tempoh stance Ketepatan Pembunuh sebanyak +1 saat bagi setiap bakat.
Infiltrator menggunakan peranti dan memasuki stance Assassin's Precision selama 7 saat. Semasa berada dalam stance ini, 3 serangan asas seterusnya memberikan Nilai tidak tersedia = [([120% / 125% / 130% / 135% / 140% / 145% / 150% / 155% / 160% / 165% / 170% / 175%])AttackPowerBonus] physical damage dan tambahan Nilai tidak tersedia = [Nilai tidak tersedia + (60%)Kekuatan Sihir] magic damage setiap pukulan.
Melakukan kesemua 3 pukulan pada sasaran yang sama akan mengenakan Assassin's Mark (tidak boleh dibuang):
- Memberikan Nilai tidak tersedia = [Nilai tidak tersedia + (Nilai tidak tersedia)Kuasa Serangan + (Nilai tidak tersedia)Kekuatan Sihir] magic damage semasa dikenakan
- Mengurangkan healing dan perisai yang diterima sebanyak 20%
- Menyerap sehingga Nilai tidak tersedia = [210 + (200%)Kuasa Serangan] healing dan perisai yang diterima
- Selepas tamat: memberikan 20% daripada bleed damage yang diterima sebagai physical damage
Sebaik sahaja tempoh tamat atau 3 serangan diperkasa digunakan - infiltrator meninggalkan stance Assassin's Precision.
Apabila meninggalkan pertarungan, kebolehan ini akan digantikan dengan Camouflage.
Masa sejuk kebolehan ini direset setiap kali anda membunuh musuh atau menerima bantuan.
Bonus Kepakaran Senjata: +1 saat tempoh stance Assassin's Precision.
Kos Mana meningkat sebanyak 10% daripada Kuasa Serangan anda.