Penyamaran
Infiltrator menggunakan alat dan beralih kepada ketidaknampakan selama 7 saat dalam tempoh 2 saat. Kelajuan pergerakan semasa dalam kamuflaj adalah berkurangan sebanyak 20%. Apa-apa tindakan akan memecahkan kesan ketidaknampakan. Kerosakan pertama dari ketidaknampakan mengejutkan musuh, menghalang mereka daripada menggunakan keupayaan selama 2 saat. Ciri cabang meningkatkan tempoh ketidaknampakan sebanyak +1 saat bagi setiap bakat.
Infiltrator menggunakan peranti selama 2 saat, memperoleh penyamaran selama 7 saat. Semasa dalam penyamaran, Infiltrator tidak kelihatan kepada musuh, tetapi Kelajuan pergerakan dikurangkan sebanyak 20%. Sebarang tindakan akan memecahkan kesan ini. Serangan pertama memberi ([120% / 125% / 130% / 135% / 140% / 145% / 150% / 155% / 160% / 165% / 170% / 175%]) kerosakan daripada penyamaran dan mengejutkan musuh, menghalang mereka daripada menggunakan kebolehan selama 2 saat.
Apabila memasuki pertempuran, kebolehan ini digantikan dengan Ketepatan Pembunuh.
Tempoh bertenang kebolehan ini akan diset semula apabila anda membunuh musuh atau membantu pembunuhan.
Bonus Pengkhususan Senjata +1 saat tempoh penyamaran.
Kos Mana meningkat sebanyak 10% daripada KuasaSerangan anda.