Anak Panah Inferno
Jika kebolehan ini melumpuhkan lawan, kemahiran boleh digunakan semula – Ranger akan mengecas panah berapi ke arah yang ditentukan selama 0.4 saat. Jarak panah ini dipengaruhi oleh tempoh cas – daripada min 4 meter sehingga 12 max. Anda boleh menahan tembakan sehingga 1 saat selepas kebolehan dicas sepenuhnya. Panah ini memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan fizikal = [(120%)Kuasa Serangan] semasa serangan awal. Apabila terkena sasaran, ia meletup dalam bentuk kon berapi di belakang sasaran, memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan sihir = [Nilai tidak tersedia kerosakan asas + (Nilai tidak tersedia)Kekuatan Sihir]. Ia juga membakar sasaran, memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan sihir = [Nilai tidak tersedia kerosakan asas + (100%)Kekuatan Sihir] secara berterusan selama 3 saat. Musuh yang dilumpuhkan oleh kebolehan ini akan terbakar selama 6 saat, tetapi kesan root akan hilang selepas 0.5 saat.
Kos Mana meningkat sebanyak 10% daripada Kekuatan Sihir anda.