Hujan Anak Panah
Penjejak memilih kawasan sasaran, yang untuk 2 saat akan datang diserang dengan hujan anak panah yang memberikan kerosakan fizikal sekali dalam setiap saat. Semua musuh di kawasan ini perlahan.
Melepaskan serangan anak panah ke kawasan yang ditentukan memberikan Nilai tidak tersedia = [Nilai tidak tersedia + Nilai tidak tersedia Kuasa Serangan] + Nilai tidak tersedia = [5% + 1% Kuasa Sihir] kesihatan yang hilang kerosakan fizikal dan memperlahan musuh yang terjejas sebanyak Nilai tidak tersediaselama 3 saat.
Bonus Pengkhususan Senjata +2% kepada kuasa perlambatan.
Kos Mana dinaikkan sebanyak 5% daripada Kuasa Serangan anda dan sebanyak 5% daripada Kuasa Sihir anda.