Tendangan Hadapan
Dalam 4 saat selepas Shield Throw atau Shield Bash, Defender boleh menendang sasaran untuk memberikan kerosakan fizikal, menolak mereka sejauh 1 meter dan menyebabkan stun (stun ini tidak mengaktifkan pengurangan berperingkat pada kawalan kumpulan). Menetapkan semula serangan automatik.
Selama 4 saat selepas Shield Throw atau Shield Bash, Defender boleh menendang sasaran dengan memberikan Nilai tidak tersedia = [(Nilai tidak tersedia) + (Nilai tidak tersedia)Kuasa Serangan] kerosakan fizikal, menolak mereka sejauh Nilai tidak tersedia meter dan menyebabkan stun (stun ini tidak mengaktifkan pengurangan berperingkat pada kawalan kumpulan). Menetapkan semula serangan automatik.