Campur Tangan
Jika kemahiran ini digunakan pada sekutu, Defender akan melompat kepada mereka dan melindungi mereka dengan mengambil pendirian defensif. Defender akan mengalih 50% kerosakan yang masuk daripada sekutu itu kepada diri sendiri untuk 2 saat berikutnya.
Jika kemahiran ini digunakan pada sekutu, Defender akan melompat kepada mereka dan melindungi mereka dengan mengambil pendirian defensif. Defender akan mengalih 50% kerosakan yang masuk daripada sekutu itu kepada diri sendiri untuk [1 / 2 / 4] saat berikutnya.