Serangan Balas
Setiap kali pemain melepaskan diri daripada kesan crowd control keras, mereka boleh mengaktifkan kebolehan ini dalam 5 saat untuk menukar serangan automatik seterusnya menjadi serangan balas yang dipertingkatkan dan memberikan Nilai tidak tersedia = [(Nilai tidak tersedia)Kuasa Serangan] kerosakan fizikal.
Cooldown: Nilai tidak tersedia saat.