Tanda Mana
Sokongan meletakkan satu tanda ke atas sasaran. Selama Nilai tidak tersedia saat, semua sekutu memulihkan 0.5% daripada mana mereka untuk setiap kejadian kerosakan yang mereka kenakan ke atas sasaran bertanda tersebut. Tanda itu menyerap Nilai tidak tersedia = [0.5% daripada Mana sokongan maksimum] Mana daripada pengguna setiap saat. Tanda ini hanya boleh dikenakan kepada satu sasaran pada satu masa dan akan hilang jika sokongan berada lebih daripada 20 meter dari sasaran.
Cooldown: Nilai tidak tersedia saat.
Kelas sokongan meletakkan tanda pada sasaran. Selama Nilai tidak tersedia saat, semua sekutu memulihkan 0.5% daripada mana mereka untuk setiap kejadian kerosakan yang mereka kenakan kepada sasaran bertanda tersebut. Tanda itu menyedut Nilai tidak tersedia = [0.5% daripada Mana maksimum sokongan] Mana daripada pengguna setiap saat. Tanda tersebut hanya boleh dikenakan pada satu sasaran pada satu masa dan akan hilang jika sokongan berada lebih daripada 20 meter jauh daripada sasaran..
Cooldown: Nilai tidak tersedia saat.