C

Ancaman Tersembunyi

Jejak artifak yang dipegang oleh entiti monstrus, bunuh monster itu, dan kembalikan artifak kepada Themis.

Pengalaman
4,800
Emas
14,000
Pengalaman senjata
820

Pilih satu item daripada setiap kumpulan.

Objektif

  1. 1.

    Ambil Artifak dari Boss

  2. 2.

    Kembali ke Themis

DIARI

Trevor Barlow
Hutan Windreach, Fort.

Jejak artifak yang dipegang oleh entiti monstrus, bunuh monster itu, dan kembalikan artifak kepada Themis.

Nota

Artifak itu bukan sekadar perhiasan—setiap detik anda teragak-agak, kuasanya membusuk. Sihir gelap tidak menunggu. Hadapi mana-mana makhluk purba dan dapatkan artifak itu sebelum ia meragut lebih banyak nyawa.

Dialog

NPC

Meninggalkan quest ini adalah seperti menandatangani surat kematian untuk orang awam di sekitar sini. Ini adalah kesedaran awak.

NPC

Anda boleh lari, tetapi bilangan kematian dari benda sial itu akan menghantui anda selamanya.

NPC

Berjalan pergi? Anda memusnahkan hidup semua orang. Setiap nyawa yang hilang akibat artifak itu adalah tanggungjawab anda.

NPC

Anda pasti bergurau. Ketakutan adalah tiket sehala ke hukuman mati di sini.

NPC

Woodraptor, Rusa Kayu, Dendroid... pilihlah, ketua.

NPC

Misi anda adalah untuk mencari artifak ini, membunuh binatang yang menguasainya, dan mengembalikan artifak itu ke Themis. Ya, dia sedikit kekok, tetapi dia yang memimpin sekarang.

NPC

Peninggalan berbahaya ini boleh ditemui pada beberapa makhluk buas, menjadikannya ancaman yang lebih besar.

NPC

Kami berurusan dengan sihir gelap di sini, dan ini bukan jenaka. Ini mungkin sesuatu... purba.

NPC

Tolong, ambil artifak itu dan pergi, saya perlu menyelesaikan perkara ini.

NPC

Mari kita tetapkan satu perkara: artifak itu tidak akan membuka sebarang portal keluar dari Kwalat. Ia membunuh Kapten ketika dia mencuba.

NPC

Ini terlalu banyak. Terima kasih kerana mengembalikannya, saya tidak tahu apa yang akan saya lakukan.

NPC

Tidak, tidak, ini tidak boleh berlaku. Saya sepatutnya yang mengendalikan sekarang?

NPC

Saya—saya tidak boleh mempercayainya. Adakah Ayah... pergi?

NPC

A-adakah anda melihat ayah saya di luar sana? Adakah dia baik-baik saja?

NPC

Baik. Kawal diri anda, ini bukan permainan kanak-kanak.

Ganjaran

Pengalaman
4,800
Emas
14,000
Pengalaman senjata
820

Dijamin

Pilih satu item daripada setiap kumpulan.

Pilih ganjaran 1Pilih satu item

Pilih ganjaran 2Pilih satu item

Soalan lazim