C

Efekty

NazwaSzczegółyCzas trwaniaMaks. kumulacji
Ładunki Arkanicznego Ostrza Piły

Przy 3 ładunkach zapewnia Krwawą Rezonansę.

–3
Ładunki Krwiopijcy

Każdy ładunek zwiększa leczenie z Krwiopijcy.

30 sek.20
Ładunki Znaku Zabójcy

Przy 3 ładunkach nakłada Znak Zabójcy

7 sek.3
Łagodne Odrodzenie

Przywraca Wartość niedostępna co 5 sekund.

––
Łatwopalny

Po śmierci potwory nakładają Combustion na maksymalnie 2 cele, które po 3 sekundach eksplodują, zadając 40% maksymalnego Zdrowie każdego gracza jako obszarowe MagicDamage i nakładają efekt palenia (DoT) (2% maksymalnego Zdrowie na tik przez 8 s; do 4 stosów).

––
Łatwopalny wybuch

Eksploduje, zadając 40% maksymalnego zdrowia celu, gdy efekt się kończy.

3 sek.–
Maeteryczny Rezerwuar

Zwiększa maksymalną Manę postaci o [10% / 12% / 14% / 16% / 20%].

––
Magia Szczura

Siła Ataku/Mocy Zaklęć/Mocy Leczenia i Tarczy jest zwiększona o 120/240/240, w zależności od najwyższego atrybutu.

600 sek.–
Magiczna bariera

Bariera Magiczna odnawia się.

30 sek.–
Magiczna bariera

Zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne o 10%.
Pozostała pojemność: Wartość niedostępna/2000.

––
Magiczna Bomba

Moc zaklęć jest zwiększone o Wartość niedostępna

300 sek.–
Magiczna Bomba (Wzmocniona/Podkręcona)

Magiczna Bomba (Wzmocniona/Podkręcona)

300 sek.–
Magiczna Riposta

Sprawia, że następne magiczne obrażenia lub leczenie są natychmiastowe.

––
Magiczne ciastka

Moc zaklęć jest zwiększone o Wartość niedostępna

––
Magiczne ciastko

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna.

20 sek.–
Magiczne Kapsułki

Moc zaklęć jest zwiększone o Wartość niedostępna

300 sek.–
Magiczne Kapsułki (Wzmocnione/Podkręcone)

Magiczne Kapsułki (Wzmocnione/Podkręcone)

300 sek.–
Magiczne Pigułki

Moc zaklęć jest zwiększone o Wartość niedostępna

300 sek.–
Magiczne Pigułki (Wzmocnione/Podkręcone)

Magiczne Pigułki (Wzmocnione/Podkręcone)

300 sek.–
Magiczne Smartbomby

Ulepszone tabletki pozwalają graczowi urzeczywistniać fragmenty jego wizji. Przy zadaniu Magicznego Trafienia Krytycznego istnieje 20% szans na zmaterializowanie wizji, powodując eksplozję wokół celu. Ta eksplozja zadaje 150% pierwotnych obrażeń magicznych wszystkim wrogim celom w promieniu 5-metrów. Czas odnowienia: 1 minuta.

––
Makaron „Bloodonjeze”

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna.

25 sek.–
Makaron „Bloodonjeze”

Wartość niedostępna jest zwiększany o Wartość niedostępna
Wartość niedostępna jest zmniejszany o Wartość niedostępna

600 sek.–
Makaron many

Wartość niedostępna został zwiększony o Wartość niedostępna
Wartość niedostępna został zwiększony o Wartość niedostępna

40 sek.–
Makaron many

Mani jest zwiększone o Wartość niedostępna

––
Mały skórzany wygląd Ognia–––
Mały skórzany wygląd Wody–––
Mały skórzany wygląd Ziemi–––
Mały skręt

Szansa na fizyczne trafienie krytyczne jest zwiększone o Wartość niedostępna

300 sek.–
Manastrike

Kolejny atak podstawowy zadaje Wartość niedostępna obrażeń magicznych.

15 sek.–
Manewr Rozwinięcia

Szybkość ruchu zwiększa się o Wartość niedostępna.

3 sek.–
Marchew

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna.

10 sek.–
Marrmelada

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna.

25 sek.–
Maść Regenerująca

Regeneracja zdrowia jest zwiększone o Wartość niedostępna

300 sek.–
Mądrość Yagi

Maksymalne Regenerowanie Many jest zwiększone o Wartość niedostępna.

600 sek.–
Mechaniczny Pająk 403

Prędkość ruchu zostaje zwiększona o

––
Mechaniczny Pająk 403

Prędkość ruchu zostaje zwiększona o

––
Meteoryczny

Podczas walki istnieje szansa, że spadnie na ciebie meteor, zadając MagicDamage równy 80% twojego maksymalnego Zdrowie.

––
Mgła

Odporność jest zwiększone o Wartość niedostępna.

–10
Mgła Grozy

Zmniejsza leczenie wrogów w aurze o Wartość niedostępna.
Nakłada Zwiędłego Ducha na wrogów co 3 sekundy.

––
MIASTO (NASTAWIONE NA PVE)

• PvP zabronione
• Wardy zabronione
• Brak przyznawanego Honoru za aktywność PvP
• Agresor traci 400 Karmy za każde zabójstwo w PvP.
• Gracze po śmierci upuszczają 1 losowy niezwiązany przedmiot z ekwipunku
• Gracze z 1000+ Karmy są uznawani za banitów
• Banici tracą cały łup po śmierci
• Stwory upuszczają złoto
• Zabijanie potworów daje niewielkie zmniejszenie Karmy
• Teleportacja dozwolona wszędzie

––
Minóg

Kolejny atak zada dodatkowe obrażenia.

5 sek.–
Mistrz–20 sek.–
Mistrz Klingi

Możesz wykonać dodatkowe uderzenie w kombosie.

3 sek.–
Mistrz Klingi

Minimalne obrażenia ataku są zwiększone o Wartość niedostępna

2 sek.–
Mistrz Ostrza

Obrażenia od zdolności zwiększone o 25%

15 sek.–
Mistrz Ostrza

Kiedy gracz zada trafienie krytyczne, zyskuje ładunek Mistrza Ostrza. Po uzyskaniu 5 ładunków, następna zdolność zadaje 20% zwiększonych obrażeń i zużywa wszystkie ładunki.

15 sek.5
Mistrz Tarcz

Umiejętności postaci nakładające tarcze mają teraz [2 / 2 / 2 / 2 / 3] ładunków.

––
Mistrz Ucieczki

Mistrz Ucieczki się odnawia.

60 sek.–
Mistrzostwo

Moc ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna.

8 sek.–
Mistrzostwo Wielokrotnych Uderzeń

Obrażenia zostają zwiększone o Wartość niedostępna.

10 sek.5