C

Efekty

NazwaSzczegółyCzas trwaniaMaks. kumulacji
Ogłuszenie

Ogłuszony.

3 sek.–
Ogłuszenie

Ogłuszony.

2 sek.–
Ogłuszenie

Ogłuszony.

2 sek.–
Ogłuszenie

Ogłuszony.

4 sek.–
Ogłuszenie

Ogłuszony.

2 sek.–
Ogłuszenie

Ogłuszony.

1 sek.–
Ogłuszenie.

Ogłuszony.

0,5 sek.–
Ognisko z kamiennej kory

Pancerz został zwiększony o Wartość niedostępna
Odporność został zwiększony o Wartość niedostępna

–6
Ognisko z korzenia drzewa

Zdrowie został zwiększony o Wartość niedostępna
Mani został zwiększony o Wartość niedostępna

–6
Ognista natura

Chroni cię magiczny ogień.

20 sek.–
Ognista pułapka

Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę.

10 sek.–
Okaleczenie

Wartość niedostępna zostaje zmniejszone o Wartość niedostępna.

3 sek.–
Okrzyk Bojowy

Może przekształcić otrzymywane obrażenia w statystyki obronne.

5 sek.–
Okrzyk Bojowy

Pancerz zwiększony o Wartość niedostępna.
Odporność zwiększona o Wartość niedostępna

10 sek.–
Okrzyk Wojenny

Zdrowie zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.
Siła ataku zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.

–1
Olśnienie

Przy użyciu zdolności istnieje 10% szans na uzyskanie Olśnienia. W tym stanie następne 5 zdolności nie zużywają many. Czas trwania: 20 sekund. Nowe Olśnienie może wystąpić tylko raz na 3 minuty.

––
Olśnienie

Kolejne Wartość niedostępna zdolności nie zużywają many.

20 sek.5
Olśniewający Błysk

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna.

–15
Opancerzenie Bastionu

Pancerz zwiększony o 25%.

5 sek.–
Opóźniony Ból

Opóźniony Ból się odnawia.

180 sek.–
Opóźniony Ból

Zadaje Wartość niedostępna obrażeń na sekundę

10 sek.–
Opóźniony Ból

Odporność na obrażenia.

3 sek.–
Opuszczenie wydarzenia

Po upływie limitu czasu wydarzenie zostanie anulowane.

5 sek.–
Orzech laskowy

Regeneracja zdrowia jest zwiększone o Wartość niedostępna

10 sek.–
Orzeszki

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna.

30 sek.–
Osłabiająca Klątwa

Wychodzące obrażenia są zmniejszone o [-15% / -17% / -19% / -21% / -25%]

10 sek.–
Osłabienie

Obrażenia są zmniejszone o Wartość niedostępna.

5 sek.–
Osłabienie wzroku

Wzrok jest osłabiony

––
Osłabiony

Cel zadaje Wartość niedostępna mniej obrażeń.

6 sek.4
Osłaniające Echo

Absorbuje Wartość niedostępna obrażeń.

3 sek.–
Osłaniające Echo

Bombardier może aktywować tarczę, lecząc lub osłaniając cel.

5 sek.–
Osłaniające Echo

Miny się ładują.

0,1 sek.–
Osłona Golema

Absorbuje 50% wszystkich otrzymywanych obrażeń (do łącznie 7000). Po śmierci, wygaśnięciu lub osiągnięciu maksymalnej absorpcji, rdzeń wybucha, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w promieniu 12 metrów równe 50% pochłoniętych obrażeń.

180 sek.–
Osłona Golema

Pokonaj Golema, aby otrzymać ochronę jego osłony

––
Osłona Techfort

Włącza 20% twoich współczynników obronnych w nakładane tarcze.

––
Osłonięta obrona

Osłonięta Obrona się odnawia.

180 sek.–
Osłonięta obrona

Absorbuje Wartość niedostępna obrażeń magicznych

20 sek.–
Osłonięta obrona

Absorbuje Wartość niedostępna obrażeń fizycznych.

20 sek.–
Osobliwość Blitz

Szybkość ataku zwiększona o Wartość niedostępna.

8 sek.4
Ospała Dyscyplina

Szybkość ataku jest zmniejszona o Wartość niedostępna.

5 sek.–
Ostateczna Rezonancja

Koszt many dla zdolności leczących jest zmniejszony o [25% / 30% / 35% / 40% / 50%].

20 sek.–
Ostatni Bastion

Ostatni Bastion się odnawia.

300 sek.–
Ostatni Bastion

Przywraca [10% / 13% / 16% / 19% / 25%] brakującego zdrowia.

10 sek.–
Oślepiająca Bomba

Otrzymywane obrażenia fizyczne zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.
Otrzymywane leczenie zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.

10 sek.–
Oślepiająca Bomba

Pochłania Wartość niedostępna obrażeń.

20 sek.–
Oślepiająca Bomba

Pochłania Wartość niedostępna obrażeń.

20 sek.–
Oślepiający Błysk

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna.

–20
Oślepiający Błysk

Oślepiony.

3 sek.–
Oślepiający Błysk

Oślepiający Błysk odnawia się.

25 sek.–
Oślepienie

Oślepiony.

5 sek.–