Efekty
| Nazwa | Szczegóły | Czas trwania | Maks. kumulacji |
|---|---|---|---|
Ogłuszony. | 3 sek. | – | |
Ogłuszony. | 2 sek. | – | |
Ogłuszony. | 2 sek. | – | |
Ogłuszony. | 4 sek. | – | |
Ogłuszony. | 2 sek. | – | |
Ogłuszony. | 1 sek. | – | |
Ogłuszony. | 0,5 sek. | – | |
Pancerz został zwiększony o Wartość niedostępna | – | 6 | |
Zdrowie został zwiększony o Wartość niedostępna | – | 6 | |
Chroni cię magiczny ogień. | 20 sek. | – | |
Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę. | 10 sek. | – | |
Wartość niedostępna zostaje zmniejszone o Wartość niedostępna. | 3 sek. | – | |
| Okrzyk Bojowy | Może przekształcić otrzymywane obrażenia w statystyki obronne. | 5 sek. | – |
| Okrzyk Bojowy | Pancerz zwiększony o Wartość niedostępna. | 10 sek. | – |
Zdrowie zostaje zwiększone o Wartość niedostępna. | – | 1 | |
| Olśnienie | Przy użyciu zdolności istnieje 10% szans na uzyskanie Olśnienia. W tym stanie następne 5 zdolności nie zużywają many. Czas trwania: 20 sekund. Nowe Olśnienie może wystąpić tylko raz na 3 minuty. | – | – |
Kolejne Wartość niedostępna zdolności nie zużywają many. | 20 sek. | 5 | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | – | 15 | |
Pancerz zwiększony o 25%. | 5 sek. | – | |
| Opóźniony Ból | Opóźniony Ból się odnawia. | 180 sek. | – |
Zadaje Wartość niedostępna obrażeń na sekundę | 10 sek. | – | |
Odporność na obrażenia. | 3 sek. | – | |
Po upływie limitu czasu wydarzenie zostanie anulowane. | 5 sek. | – | |
Regeneracja zdrowia jest zwiększone o Wartość niedostępna | 10 sek. | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 30 sek. | – | |
Wychodzące obrażenia są zmniejszone o [-15% / -17% / -19% / -21% / -25%] | 10 sek. | – | |
Obrażenia są zmniejszone o Wartość niedostępna. | 5 sek. | – | |
Wzrok jest osłabiony | – | – | |
Cel zadaje Wartość niedostępna mniej obrażeń. | 6 sek. | 4 | |
Absorbuje Wartość niedostępna obrażeń. | 3 sek. | – | |
Bombardier może aktywować tarczę, lecząc lub osłaniając cel. | 5 sek. | – | |
Miny się ładują. | 0,1 sek. | – | |
Absorbuje 50% wszystkich otrzymywanych obrażeń (do łącznie 7000). Po śmierci, wygaśnięciu lub osiągnięciu maksymalnej absorpcji, rdzeń wybucha, zadając obrażenia magiczne wszystkim wrogom w promieniu 12 metrów równe 50% pochłoniętych obrażeń. | 180 sek. | – | |
Pokonaj Golema, aby otrzymać ochronę jego osłony | – | – | |
Włącza 20% twoich współczynników obronnych w nakładane tarcze. | – | – | |
| Osłonięta obrona | Osłonięta Obrona się odnawia. | 180 sek. | – |
Absorbuje Wartość niedostępna obrażeń magicznych | 20 sek. | – | |
Absorbuje Wartość niedostępna obrażeń fizycznych. | 20 sek. | – | |
Szybkość ataku zwiększona o Wartość niedostępna. | 8 sek. | 4 | |
Szybkość ataku jest zmniejszona o Wartość niedostępna. | 5 sek. | – | |
Koszt many dla zdolności leczących jest zmniejszony o [25% / 30% / 35% / 40% / 50%]. | 20 sek. | – | |
| Ostatni Bastion | Ostatni Bastion się odnawia. | 300 sek. | – |
Przywraca [10% / 13% / 16% / 19% / 25%] brakującego zdrowia. | 10 sek. | – | |
Otrzymywane obrażenia fizyczne zostaje zwiększone o Wartość niedostępna. | 10 sek. | – | |
Pochłania Wartość niedostępna obrażeń. | 20 sek. | – | |
Pochłania Wartość niedostępna obrażeń. | 20 sek. | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | – | 20 | |
Oślepiony. | 3 sek. | – | |
| Oślepiający Błysk | Oślepiający Błysk odnawia się. | 25 sek. | – |
Oślepiony. | 5 sek. | – |