Efekty
| Nazwa | Szczegóły | Czas trwania | Maks. kumulacji |
|---|---|---|---|
Kolejny atak podstawowy bohatera zadaje dodatkowe Wartość niedostępna obrażeń magicznych Flocerze. | 20 sek. | – | |
Kolejny atak podstawowy bohatera zadaje dodatkowe Wartość niedostępna obrażeń magicznych Gnoosowi. | 20 sek. | – | |
Zwiększa obrażenia wszystkich efektów krwawienia o 20%. | 10 sek. | – | |
Po trafieniu: atak automatyczny zadaje Wartość niedostępna prawdziwych obrażeń. | – | – | |
Kumulacja podatności na pancerz. | – | 6 | |
Kolejny atak podstawowy bohatera zadaje dodatkowe Wartość niedostępna obrażeń magicznych Shishidze. | 20 sek. | – | |
Pancerz jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 6 sek. | – | |
Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę. | 10 sek. | – | |
Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę. | 5 sek. | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 15 sek. | – | |
Szybkość ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna | 300 sek. | – | |
Niewidzialny. | 1 sek. | – | |
Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 2 sek. | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna | 300 sek. | – | |
Moc ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna | 300 sek. | – | |
Podwójny Zastrzyk Biosteroidów (Wzmocniony/Podkręcony) | 300 sek. | – | |
| Połączenie Dawcy Many | Ta jednostka zużywa manę wsparcia, z którym jest połączona, zamiast własnej. Koszt umiejętności jest zwiększony o 20%. | 960 sek. | – |
| Połączenie Dawcy Many | Ta jednostka zużywa manę wsparcia, z którym jest połączona, zamiast własnej. Koszt umiejętności jest zwiększony o 20%. | 960 sek. | – |
Próbuj pomóc | 2 sek. | – | |
Krzyki o pomoc. | 2 sek. | – | |
Pomocy! Pomocy! Pomocy! | 7 sek. | – | |
Zwiększa ilość tlenu i naturalnych toksyn we krwi, podnosząc zadawane obrażenia magiczne o 5%. | – | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 25 sek. | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 25 sek. | – | |
Odporność jest zwiększone o Wartość niedostępna | 600 sek. | – | |
Zadaje Wartość niedostępna obrażeń co sekundę. | 7 sek. | – | |
Każdy strzał jest obszarowy i zadaje pełne obrażenia. | 5 sek. | – | |
Kolejne 3 ataki podstawowe są wzmocnione. | 7 sek. | 3 | |
Siła ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna. | – | 15 | |
Szybkość Ataku i Rzucania Zaklęć jest zwiększona o Wartość niedostępna | 600 sek. | – | |
Szybkość Ataku i Rzucania Zaklęć jest zwiększona o Wartość niedostępna | 600 sek. | – | |
Moc ataku, Moc zaklęć lub Moc leczenia i osłon (adaptacyjna) jest zwiększona o Wartość niedostępna | 8 sek. | 3 | |
Moc ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna | 300 sek. | – | |
Potrójny Zastrzyk Biosteroidów (Wzmocniony/Podkręcony) | 300 sek. | – | |
Zdolność wykrywania totemów. | 10 sek. | – | |
| Powoli i Uważnie | Powoli i Rozważnie się odnawia. | 180 sek. | – |
Otrzymywane leczenie zostaje zwiększone o Wartość niedostępna | 5 sek. | 4 | |
Zadaje Wartość niedostępna obrażeń magicznych przy trafieniu. | 10 sek. | – | |
Może przyzwać morskie stworzenie. | – | – | |
Gdy poziom zapalenia osiągnie 5, rozpocznie się zakażenie. | 20 sek. | 5 | |
Trzeci atak podstawowy zadaje dodatkowe prawdziwe obrażenia. | – | 4 | |
| Precyzja | Precyzja | – | – |
Zwiększa obrażenia w zależności od dystansu do celu. | – | – | |
Potwory mają Szansę na Trafienie Krytyczne zwiększoną o 30% i Moc Trafień Krytycznych zwiększoną o 30%. | – | 10 | |
Bossowie mają Szansę na Trafienie Krytyczne zwiększoną o 30% i Moc Trafień Krytycznych zwiększoną o 30%. | – | 9 | |
Każdy piąty atak zada dodatkowe obrażenia i spowolni cel. | 8 sek. | 5 | |
| Premia Dawcy Many | Atrybut główny zostaje zwiększony o Wartość niedostępna. | 600 sek. | – |
Zdobywanie doświadczenia zwiększone o 20% | – | – | |
Niezranioność. | 1 sek. | – | |
| Protokół Awaryjnej Ewakuacji | Specjalne środki przeciwbólowe z wbudowanym bio-programem do awaryjnej ewakuacji. Przy użyciu przy poziomie 30% HP lub mniej, zapewniają 100% premię do prędkości ruchu na 3 sekundy. Podczas trwania Protokołu Awaryjnej Ewakuacji gracz jest odporny na wszystkie formy kontroli tłumu. Protokół może się uaktywnić tylko raz na 3 minuty. | – | – |