C

Efekty

NazwaSzczegółyCzas trwaniaMaks. kumulacji
Spowolnienie

Wartość niedostępna jest zmniejszone o Wartość niedostępna.

1 sek.–
Spowolnienie

Wartość niedostępna jest zmniejszone o Wartość niedostępna.

3 sek.–
Spowolnienie

Wartość niedostępna jest zmniejszone o Wartość niedostępna

3 sek.–
Spowolnienie

Wartość niedostępna jest zmniejszone o Wartość niedostępna

4 sek.–
Spowolnienie prędkości ataku

Szybkość ataku jest zmniejszone o Wartość niedostępna.

3 sek.–
Spowolnienie.

Wartość niedostępna jest zmniejszone o Wartość niedostępna.

2 sek.–
Spowolnienie.

Spowolnienie o 10% za każdy ładunek. Max 5

2 sek.5
Spowolnienie.

Wartość niedostępna jest zmniejszone o Wartość niedostępna.

5 sek.–
Spowolniony

Zmniejsza prędkość ruchu o -40% na 3 sekundy.

3 sek.–
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna.

3 sek.–
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna.

3 sek.–
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna.

3 sek.–
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna.

3 sek.–
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna.

5 sek.2
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna.

2 sek.–
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna.

2 sek.–
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna

3 sek.–
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna.

3 sek.–
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna.

––
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna.

––
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna

2 sek.–
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna.

––
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna

5 sek.–
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna.

0,4 sek.–
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna.

1 sek.–
Sprint

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna.

2 sek.20
Sprzężenie Mocy

Przy trafieniu: ataki automatyczne zadają dodatkowe obrażenia Wartość niedostępna.

––
Sprzężenie Mocy

Sprzężenie Mocy jest w trakcie odnawiania.

10 sek.–
St–7 sek.–
Stacjonarny Strzelec

Szybkość ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna.

––
Stacjonarny Strzelec

Szybkość ataku jest zwiększona o Wartość niedostępna.

––
Stacjonarny Strzelec

Szybkość ataku jest zwiększona o Wartość niedostępna.

2 sek.–
Stalowa Krew

Cząsteczki tej maści przenikają do krwiobiegu gracza, zmieniając jego biochemię. Gdy gracz otrzymuje obrażenia przy poziomie 20% HP lub mniej, zyskuje efekt Tempering na 40 sekund. Podczas działania Tempering, każde otrzymane obrażenia fizyczne nakładają ładunek Stalowej Krwi. Każdy ładunek zapewnia 10 Pancerza na 5 sekund i nie ma limitu kumulacji. Jeśli wszystkie ładunki Stalowej Krwi wygasną, efekt Tempering również zostanie usunięty. Czas odnowienia: 3 minuty.

––
Stalowa Krew

Zbroja zostaje zwiększona o Wartość niedostępna.

5 sek.1000
Standardowa Postawa

Pancerz jest zmniejszone o Wartość niedostępna.

5 sek.5
Standardowa Postawa

Pancerz jest zmniejszone o Wartość niedostępna.

5 sek.1
Stań Za Mną

Odbija wszystkie nadchodzące obrażenia od
przodu.
Odporność na efekty kontroli tłumu i obrażenia.

––
Stań Za Mną

Otrzymywane obrażenia są zredukowane o Wartość niedostępna.

––
Stań Za Mną

Otrzymywane obrażenia są zredukowane o Wartość niedostępna.

10 sek.–
Starożytne Błogosławieństwo

Drewniany Jeleń nie otrzymuje żadnych obrażeń.

––
Stary korzeń

Regeneracja many jest zwiększone o Wartość niedostępna

5 sek.–
Steroidowe Szaleństwo

Zadając obrażenia fizyczne, gracz ma 5% szans na wejście w stan Szału na 5 sekund. Podczas Szału gracz traci kontrolę nad postacią i atakuje najbliższy cel. Moc Ataku wzrasta o 100%. Dodatkowo Prędkość Ruchu jest zwiększony o 50% w czasie Szału. Czas odnowienia: 3 minuty.

––
Stewka z Ryb i Szyszki

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna.

30 sek.–
Stewka z Ryb i Szyszki

Odporność jest zwiększone o Wartość niedostępna

600 sek.–
Stoicka Wytrzymałość

Wartość niedostępna zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.

––
Stoicka Wytrzymałość

Wartość niedostępna zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.

––
Stoicyzm Ronina

Otrzymywane obrażenia fizyczne zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.
Otrzymywane leczenie zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.

–1
Stoper

Czas do zakończenia liczenia

60 sek.–
Strach

Przestraszony.

5 sek.–
Strach

Strach.

3 sek.–