C

Efekty

NazwaSzczegółyCzas trwaniaMaks. kumulacji
Warstwa Unieważnienia

Nadchodzące obrażenia magiczne są zmniejszone o 6%.

4 sek.–
Wezwanie Gaju

Jeleń przywołuje głos pradawnych lasów, wydając pierwotny ryk. Następny Ryk przyzywa 6 dodatkowych Dendroidów.

––
Wiatr

Moc zaklęć jest zwiększone o Wartość niedostępna.

–10
Widoczność

Widzę cię!

20 sek.–
Widzenie niewidzialnych

Widzenie niewidzialnych

––
Wiedźmia Tarcza

Pochłania Wartość niedostępna obrażeń.
Odporność na efekt kontroli tłumu.

6 sek.–
Wielgachny Blunt

Szansa na fizyczne trafienie krytyczne jest zwiększone o Wartość niedostępna

300 sek.–
Wierzchowiec

Prędkość ruchu zwiększona o 75%

––
Wierzchowiec

Szybkość ruchu zwiększona o 75%.
Ten wierzchowiec może ślizgać się po powierzchni wody.

––
Wierzchowiec

Szybkość ruchu zwiększona o 80%

––
Więzy Ziemi

Unieruchomiony.

2 sek.–
Więź dusz

Dusze połączone.

12 sek.–
Więź dusz

Dusze połączone

15 sek.–
Wigor

Kolejny atak zada dodatkowe obrażenia.

5 sek.–
Wigor Drapieżnika

Wigor Drapieżnika się odnawia.

30 sek.–
Wilczy Szał

Szansa na fizyczne trafienie krytyczne wzrosło o Wartość niedostępna. Prędkość ruchu wzrosło o Wartość niedostępna.

10 sek.1
Wilk

Zdrowie jest zwiększone o Wartość niedostępna.

–10
Wilkołak Alfa

Efekt przy trafieniu: 15% szansy, że postać kradnie 3% maksymalnego HP celu.

––
Wilkołak Szczur

Efekt przy trafieniu: 15% szansy na przyznanie 10-sekundowego wzmocnienia, w trakcie którego Wilkołak zadaje dodatkowe obrażenia równe 2% many celu.

––
Wiosenne Błogosławieństwo

Regeneruje 0,5% maksymalnego zdrowia na sekundę

––
Wirus

Wirus kończy się, gdy zdrowie celu jest w pełni uzupełnione.
Zadaje 10% maksymalnego zdrowia obrażeń na sekundę

30 sek.–
Witalność Królowej

Otrzymywane obrażenia są zmniejszone o 10%.
Regeneruje Wartość niedostępna zdrowia co sekundę.
Regeneruje Wartość niedostępna many co sekundę.

300 sek.–
Witalność Królowej

Otrzymywane obrażenia są zmniejszone o 10%.
Regeneruje 3% maksymalnego zdrowia co sekundę.
Regeneruje 3% maksymalnej many co sekundę.

––
Wodna Tarcza

Pochłania Wartość niedostępna obrażeń.

10 sek.–
Wojna - Klątwa Niedźwiedzia

Zmniejsza twoje atrybuty ofensywne i defensywne o 5%.

––
Wrażliwy na szarżę

Następna szarża Drewnianego Jelenia będzie krytyczna.

5 sek.–
Wstręt

Trudno oddychać obok żywego Trolla. Zadaje Wartość niedostępna obrażeń co 6 sekund.

–99
Wstrząs mózgu

Raptor otrzymuje dodatkowo 40% więcej obrażeń ze wszystkich źródeł.

––
Wściekłe

Potwory wpadają w szał, gdy ich Zdrowie spada poniżej 30%, zadając 30% więcej Damage i stając się odporne na efekty Crowd Control.

––
Wściekłość Królowej Pająków

Rozwścieczona.

10 sek.–
Wybrana ofiara

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna

10 sek.–
Wybuch

Szybkość ataku zostaje zwiększone o Wartość niedostępna na Wartość niedostępna ataków

10 sek.4
Wybuch Energii

Wartość niedostępna jest zmniejszone o Wartość niedostępna.

2 sek.–
Wybuch Energii

Ładunek Rękawicy: Wartość niedostępna.

––
Wycelowany

Kiedy mob umiera, zadaje MagicDamage równy 40% swojego maksymalnego Zdrowie do maksymalnie 2 celów znajdujących się w odległości większej niż 5 metrów.

––
Wycie Alfy

Obrażenia zostają zwiększone o Wartość niedostępna

20 sek.–
Wygaszenie Życia

Otrzymywane leczenie jest zmniejszone o Wartość niedostępna.

––
Wyjście przez katakumby

Wychodzisz przez ukryte katakumby.

2 sek.–
Wyjście z Kopalni

Wychodzisz przez opuszczoną kopalnię.

2 sek.–
Wyładowanie Elektryczne

Zadaj Wartość niedostępna co 1 sekundę.

5 sek.–
Wyniszczenie

Regeneracja zdrowia jest zmniejszone o Wartość niedostępna.

–1
Wyniszczenie

Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę.

60 sek.–
Wyrachowane ugryzienie

Modyfikuje efekty umiejętności innych Drzewnych Drapieżników.

5 sek.–
Wyrachowane ugryzienie

Obrażenia kolejnego Wyrachowanego ugryzienia zostały zwiększone o Wartość niedostępna

–20
Wyssanie Mocy Wiedźmictwa

W ciągu 5 sekund wiedźma Shishiga pochłania cel i zyskuje Moc Wiedźmictwa.

1,4 sek.10
Wyssanie Witalności

Wyssanie Witalności jest w trakcie odnawiania.

20 sek.–
Wysysanie Życia–5 sek.–
Wysysanie życia

Przekazuje Wartość niedostępna punktów zdrowia na sekundę wiedźmie Shishiga.

5 sek.–
Wytrzymałość

Zmniejsz otrzymywane obrażenia o Wartość niedostępna.

––
Wytrzymałość Bojowa

Wytrzymałość Bojowa odnawia się.

20 sek.–