Efekty
| Nazwa | Szczegóły | Czas trwania | Maks. kumulacji |
|---|---|---|---|
Wartość niedostępna i Wartość niedostępna działają w 100%. | 6 sek. | – | |
Sprowokowany. | 2 sek. | – | |
Sprowokowany. | 5 sek. | – | |
Sprowokowany. | 2 sek. | – | |
Sprowokowany. | – | – | |
Sprowokowany. | – | – | |
Sprowokowany. | 1 sek. | – | |
Sprowokowany. | 2 sek. | – | |
Sprowokowany. | 4 sek. | – | |
Zdrowie zostaje zwiększone o Wartość niedostępna. | – | 1 | |
Odporność na efekty ograniczające ruch. | – | – | |
Odporność na efekty ograniczające ruch | 2 sek. | – | |
Regeneracja many zostaje zwiększone o Wartość niedostępna | 5 sek. | – | |
| Wzmacniacz Żelaznego Serca | Wzmacniacz Żelaznego Serca odnawia się. | 60 sek. | – |
Przywraca Wartość niedostępna many co 1 sek. | 10 sek. | – | |
Atrybut główny jest zwiększony o Wartość niedostępna. | – | – | |
Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna. | – | – | |
Gdy wrogowie giną, wydają okrzyk śmierci, który zapewnia wszystkim sprzymierzonym potworom 20% zwiększonego Damage. | – | – | |
Pancerz bossów zwiększony o 300. | – | 9 | |
Siła ataku zostaje zwiększone o Wartość niedostępna | – | 99 | |
Kolejna zdolność zadaje o Wartość niedostępna więcej obrażeń. | – | – | |
Ghoul pochłania całe obrażenia, przekształcając je w tarczę. | 2 sek. | – | |
Moc ataku lub Moc zaklęć (adaptacyjna) jest zwiększana o Wartość niedostępna | – | 50 | |
Moc ataku, moc zaklęć lub moc leczenia i tarcz (adaptacyjna) jest zwiększona o Wartość niedostępna. | – | – | |
Przychodzące obrażenia są zwiększone o [7% / 9% / 11% / 13% / 15%] | 5 sek. | – | |
Absorbuje Wartość niedostępna obrażeń. | 5 sek. | – | |
Przyzwany wilk zyskuje ulepszone statystyki, rośnie w rozmiar i generuje większe zagrożenie. | – | – | |
Siewca Wojny R2 się odnawia. | 15 sek. | – | |
Pancerz jest zwiększone o Wartość niedostępna | 300 sek. | – | |
Pancerz potworów zwiększony o 300. | – | 9 | |
| Wzmocniony | Wzmocniony | – | – |
Pancerz jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 5 sek. | 20 | |
Pancerz jest zwiększone o Wartość niedostępna. | – | – | |
Leczy Wartość niedostępna co 0,75 sek. | – | – | |
Leczy Wartość niedostępna co 0,75 sek. | – | – | |
Moc ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna | – | – | |
Moc ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna | – | – | |
Moc ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna | – | – | |
Moc ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna | – | – | |
Prędkość ruchu jest zwiększone o 20% | 5 sek. | – | |
| Wzrost Adrenaliny | Wzrost Adrenaliny odnawia się. | 20 sek. | – |
| Wzrost Morale | Wszystkie formy regeneracji są zwiększone o Wartość niedostępna. | 300 sek. | – |
Aura – Podczas użycia zdolności istnieje 15% szans na spalenie many w ilości równej 50% kosztu many tej zdolności. | – | – | |
Szansa na magiczne trafienie krytyczne jest zwiększone o Wartość niedostępna | 300 sek. | – | |
Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę. | 10 sek. | 10 | |
Zadaje Wartość niedostępna co 1 sekundę. | 10 sek. | – | |
Uniemożliwia wejście w ukrycie/kamuflaż | 60 sek. | – | |
Pancerz zostaje zwiększone o Wartość niedostępna | – | 15 | |
Zadaje Wartość niedostępna obrażeń co sekundę. Obrażenia zwiększają się o 10% co sekundę. Trwa 30 sekund. | 30 sek. | – | |
Zadaje Wartość niedostępna co 1 sekundę. | 30 sek. | – |