Efekty
| Nazwa | Szczegóły | Czas trwania | Maks. kumulacji |
|---|---|---|---|
Obrażenia od umiejętności są zwiększone o Wartość niedostępna. | – | – | |
Otrzymywane obrażenia zwiększone o 20%. | 4 sek. | – | |
Odporność na magię jest zmniejszona o Wartość niedostępna. | 5 sek. | 5 | |
Przyjmowanie lub zadawanie obrażeń sprawia, że zaczynasz zadawać Wartość niedostępna = [(Wartość niedostępna) + (Wartość niedostępna)HPBonus_loc] obrażeń magicznych na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sekundy. | – | – | |
Zadawanie Wartość niedostępna obrażeń na sekundę pobliskiemu wrogowi. | 4 sek. | – | |
Szybkość ataku jest zmniejszone o Wartość niedostępna. | 3 sek. | – | |
Unieruchomiony. | 3 sek. | – | |
Wartość niedostępna zostaje zmniejszone o Wartość niedostępna. | 3 sek. | – | |
Unieruchomiony. | 3 sek. | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 35 sek. | – | |
Odporność jest zwiększone o Wartość niedostępna | 600 sek. | – | |
Do postaci nie można podejść niezauważenie, dlatego wszystkie efekty ataków od tyłu i z niewidzialności nie działają. | – | – | |
Wszystkie potwory nakładają osłabienie Contagion, gdy atakują. Osłabienie Contagion zadaje 1% maksymalnego Zdrowie jako MagicDamage, zwiększając swoją moc o 10% co 1 sekundę. Trwa 30 sekund. | – | – | |
Nadchodzące obrażenia od głównego ataku są zmniejszone o 30%. | – | – | |
Szansa na trafienie krytyczne fizyczne lub magiczne (adaptacyjna) jest zwiększona o [30% / 40% / 50% / 60% / 80%] | – | – | |
| Zasłona Dymna | Zapewnia 30% ochrony przed obrażeniami | 2 sek. | – |
Oślepiony. | – | 1 | |
Szybkość ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna | 300 sek. | – | |
Obrażenia zostają zwiększone o Wartość niedostępna | 10 sek. | 1 | |
Zastrzyk Biosteroidów (Wzmocniony/Podkręcony) | 300 sek. | – | |
Zadaje Wartość niedostępna obrażeń magicznych co sekundę. | 3 sek. | – | |
Każdy atak podstawowy zatruwa cel o Wartość niedostępna. | 20 sek. | – | |
Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę. | 3 sek. | – | |
Trująca Strzała gotowa | 3 sek. | – | |
Zatruta Strzała gotowa | 3 sek. | – | |
Zatrzymaj atak i odczekaj 5 sek, aby przywrócić licznik | – | – | |
Wartość niedostępna jest zmniejszone o Wartość niedostępna | – | 1 | |
Wartość niedostępna jest zmniejszone o Wartość niedostępna | – | 1 | |
Regeneracja many jest zwiększona o Wartość niedostępna | 5 sek. | 5 | |
Błyskawica Ghoula przeskakuje do pobliskiego wroga co 5 s, nakładając Elektryfikację. | – | – | |
Zbroja zostaje zwiększona o Wartość niedostępna. | 600 sek. | – | |
Odporność na magię jest zmniejszona o 30%. | 5 sek. | – | |
Zmniejsza pancerz, odporność, siłę ataku, moc zaklęć i prędkość ruchu o Wartość niedostępna | 10 sek. | – | |
Obrażenia zostają zwiększone o [8% / 9% / 10% / 11% / 13%]. | – | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 10 sek. | – | |
Cel otrzymuje o 15% więcej obrażeń fizycznych. | 3 sek. | – | |
Czujesz błyskawice w powietrzu. | 10 sek. | 5 | |
Czujesz elektryczność w powietrzu. Odporność zmniejszona o Wartość niedostępna. | 10 sek. | 5 | |
Koszt umiejętności jest zmniejszony o Wartość niedostępna. | 6 sek. | – | |
Zadaj Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę. | 5 sek. | 5 | |
Kiedy wrogi mob ginie, pozostawia kałużę Skażonego Szlamu, która zadaje 20% maksymalnego Zdrowie celu jako MagicDamage na sekundę przez 4 sekundy. | – | – | |
Zadaje Wartość niedostępna co 1 sekundę. | – | 99 | |
Leczy Wartość niedostępna na sekundę. | 4 sek. | – | |
Główny cel dla wilka. | 5 sek. | 4 | |
Ataki wilka mają efekt przy trafieniu. | 15 sek. | – | |
Zadaje Wartość niedostępna co 1 sekundę. | 60 sek. | – | |
Otrzymywane leczenie wzrosło o Wartość niedostępna. Otrzymywane osłony wzrosło o Wartość niedostępna. | 10 sek. | 5 | |
| ZIEMIE CHRONIONE PRAWEM KRÓLA (ZORIENTOWANE NA PVP) | • 10 karmy zdobywane za każde zabójstwo w PvP | – | – |
| ZIEMIE CHRONIONE PRZEZ KRÓLEWSKIE PRAWO (NASTAWIONE NA PVE) | • 30 Karmy za każde zabójstwo w PvP | – | – |
Obrażenia ataków automatycznych zwiększone o Wartość niedostępna. | – | – |