Efekty
| Nazwa | Szczegóły | Czas trwania | Maks. kumulacji |
|---|---|---|---|
Chmura Pary się ładuje. | 30 sek. | – | |
Wzmocniona Bariera jest na czas odnowienia. | 30 sek. | – | |
| Czasowa kaskada | Chrono Cascade jest w trakcie odnawiania. | 2,5 sek. | – |
Podczas użycia zdolności skraca pozostały czas odnowienia innych zdolności o 1 sekundę. | 1 sek. | – | |
Podczas użycia zdolności skraca pozostały czas odnowienia innych zdolności o 0,5 sekundy. | – | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 15 sek. | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 10 sek. | – | |
Zwiększa maksymalne zdrowie postaci o [10% / 12% / 14% / 16% / 20%] | – | – | |
Szansa na trafienie krytyczne zostaje zwiększona o Wartość niedostępna. | – | 25 | |
Czająca się Precyzja wygasa. | 3 sek. | – | |
Zmniejsza koszt zasobów dla umiejętności o Wartość niedostępna. | – | – | |
Ogłuszony. | – | 1 | |
Gorąco. | – | – | |
Przyciąga do środka. | – | – | |
Ogłuszony. | 0,1 sek. | – | |
Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę. | 3 sek. | – | |
Unieruchomiony. | 1,5 sek. | – | |
Po uzyskaniu 10 ładunków, kolejna zdolność lecznicza lub osłaniająca zyska Wartość niedostępna. | – | 10 | |
Goblin nie może umrzeć. | 5 sek. | – | |
| – | 10 sek. | 3 | |
| dasdas | Prędkość ruchu Wartość niedostępna | – | – |
| dasdas | – | 3,5 sek. | – |
Skrytka Eksplozji -> Wartość niedostępna | – | – | |
Pochłania Wartość niedostępna obrażeń. | 3 sek. | – | |
Niewidzialność. | 1,5 sek. | – | |
| Desperacka Ucieczka | Desperacka Ucieczka się odnawia. | 180 sek. | – |
Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 3 sek. | – | |
| – | – | – | |
Otrzymywane obrażenia są zmniejszone o [10% / 12% / 14% / 16% / 20%] | – | – | |
Wychodzące leczenie wzrosło o Wartość niedostępna. Wychodzące osłony wzrosło o Wartość niedostępna. | 10 sek. | 3 | |
Cel jest odporny na ogłuszenie wynikające z Elektryfikacji. | 15 sek. | – | |
Regeneracja zdrowia zostaje tymczasowo zwiększone o Wartość niedostępna. | 60 sek. | – | |
Odporność jest zwiększone o Wartość niedostępna | 300 sek. | – | |
Leczy Wartość niedostępna na sekundę. | 5 sek. | – | |
Pancerz zostaje zmniejszone o Wartość niedostępna. | 4 sek. | – | |
Pancerz wzrosło o Wartość niedostępna. Odporność wzrosło o Wartość niedostępna. | 4 sek. | – | |
Zadaj Wartość niedostępna co 1 sekundę. | 180 sek. | – | |
Wytrwałość jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 20 sek. | – | |
Szansa na magiczne trafienie krytyczne jest zwiększona o Wartość niedostępna. | 180 sek. | – | |
Szansa na magiczne trafienie krytyczne jest zwiększona o Wartość niedostępna. | – | – | |
Szansa na magiczne trafienie krytyczne jest zwiększona o Wartość niedostępna. | 180 sek. | – | |
Wrogowie leczą się o wartość obrażeń zadanych tobie. | 10 sek. | – | |
Szybkość ataku zostaje zwiększone o Wartość niedostępna | – | 50 | |
Przywraca Wartość niedostępna zdrowia co 5 sekund. | – | – | |
Przy następnym przełączeniu postawy Tropiciel wejdzie w Postawę Doskonałą. | 10 sek. | 2 | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 30 sek. | – | |
Odporność jest zwiększone o Wartość niedostępna | 600 sek. | – | |
Wykonuje następne Wartość niedostępna ataków podstawowych z maksymalną prędkością ataku. | 8 sek. | 5 | |
Pochłania Wartość niedostępna obrażeń. | 30 sek. | – | |
Moc ataku / zaklęć zostaje zwiększona o Wartość niedostępna | – | 10 |