Efekty
| Nazwa | Szczegóły | Czas trwania | Maks. kumulacji |
|---|---|---|---|
Szybkość ataku zostaje zwiększone o [4% / 8% / 12% / 16% / 20% / 24% / 28% / 32% / 36% / 40% / 44% / 48%]. | – | – | |
Szybkość ataku zostaje zwiększone o [4% / 8% / 12% / 16% / 20% / 24% / 28% / 32% / 36% / 40% / 44% / 48%]. | – | – | |
| – | – | – | |
Uduszony. Zadaje Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę. | – | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 30 sek. | – | |
| Duży skórzany wygląd Ognia | – | – | – |
| Duży skórzany wygląd Wody | – | – | – |
| Duży skórzany wygląd Ziemi | – | – | – |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 300 sek. | – | |
Pancerz lub Odporność (adaptacyjne) są zwiększone o [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]. | – | – | |
Obrażenia zostają zwiększone o Wartość niedostępna. | 10 sek. | 5 | |
Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 3 sek. | – | |
To shishiga chce wysadzić! | – | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 25 sek. | – | |
Odporność jest zwiększone o Wartość niedostępna | 600 sek. | – | |
Szybkość ataku zostaje zmniejszona o Wartość niedostępna | 4 sek. | – | |
Szybkość ruchu zwiększa się o Prędkość ruchu. | 2 sek. | – | |
Zdrowie jest zwiększone o Wartość niedostępna. | – | 20 | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 30 sek. | – | |
| Dźwięk | – | 5 sek. | – |
| Efektywna Ochrona Magiczna | Przywraca manę co 5 sekund w ilości 5% | – | – |
Kolejny atak wymierzony w ciebie leczy atakującego o 5% maksymalnego Zdrowia. | 10 sek. | – | |
Zasięg ataku zostaje zwiększony o 6 metrów. | 5 sek. | – | |
| Eksplodująca tarcza. | Pochłania Wartość niedostępna obrażeń. Jeśli tarcza zostanie zniszczona, następuje eksplozja zadająca wrogom Wartość niedostępna obrażeń. | 10 sek. | – |
Aura, która przywraca Wartość niedostępna HP wszystkim pobliskim sojusznikom co sekundę. | 5 sek. | – | |
Palenie zadaje Wartość niedostępna obrażeń co sekundę | 5 sek. | – | |
Wartość niedostępna jest zmniejszone o Wartość niedostępna | 3 sek. | – | |
Szybkość ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna | 5 sek. | – | |
Może wyrwać z powrotem sztylety z ofiary. | 2 sek. | – | |
Maksymalne zdrowie zwiększa się o Wartość niedostępna. | 600 sek. | – | |
Maksymalne zdrowie zwiększa się o Wartość niedostępna. | 600 sek. | – | |
5% otrzymywanych obrażeń magicznych przywraca zdrowie. | – | – | |
[15% / 17% / 19% / 21% / 25%] przychodzących obrażeń jest przekierowane do Many zamiast do Zdrowia | – | – | |
Gdy efekt nałoży się pięć razy, następuje ewiseracja. | 6 sek. | 5 | |
| ewqeqweq | – | 7 sek. | – |
Regeneracja many jest zwiększone o Wartość niedostępna | 300 sek. | – | |
Regeneracja many jest zwiększone o Wartość niedostępna | 300 sek. | – | |
Regeneracja many jest zwiększone o Wartość niedostępna | 300 sek. | – | |
| Fala Mocy | Jeśli HP gracza spadnie poniżej 30% po otrzymaniu obrażeń, następuje wybuch magii, zadający Wartość niedostępna obrażeń magicznych = [5-50(Wartość niedostępna) + (50%)Moc Czarów] wszystkim wrogom w promieniu 6 metrów. Wybuch magii odrzuca także wrogów o 10 metrów i nakłada 50% spowolnienie na 3 sekundy. Podstawowe obrażenia rosną wraz z poziomem gracza. Czas odnowienia: Wartość niedostępna minut. | – | – |
| Fala Mocy | Jeśli poziom HP gracza spadnie poniżej 30% po otrzymaniu obrażeń, następuje magiczne uderzenie, zadające Wartość niedostępna obrażeń magicznych = [10-100(Wartość niedostępna) + (50%)MocZaklęć] wszystkim wrogom w promieniu 6 metrów. To magiczne uderzenie odrzuca przeciwników o 10 metrów i nakłada 50% spowolnienie na 3 sekundy. Bazowe obrażenia rosną wraz z poziomem gracza. Czas odnowienia: Wartość niedostępna minut. | – | – |
| Fala Mocy | Jeśli HP gracza spadnie poniżej 30% po otrzymaniu obrażeń, następuje wybuch magii, zadający Wartość niedostępna obrażeń magicznych = [15-150(Wartość niedostępna) + (150%)Moc Czarów] wszystkim wrogom w promieniu 6 metrów. Wybuch magii odrzuca także wrogów o 10 metrów i nakłada 50% spowolnienie na 3 sekundy. Podstawowe obrażenia rosną wraz z poziomem gracza. Czas odnowienia: Wartość niedostępna minut. | – | – |
Fałszywy efekt | 300 sek. | – | |
Fałszywy efekt | 300 sek. | – | |
Fałszywy efekt | 300 sek. | – | |
Fałszywy efekt | 300 sek. | – | |
Fałszywy Efekt | 300 sek. | – | |
Pachnie feromonami. | 5 sek. | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 10 sek. | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 10 sek. | – | |
Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna. | 15 sek. | – |