C

Efekty

NazwaSzczegółyCzas trwaniaMaks. kumulacji
Flakon Eliksiru

Zebrano Wartość niedostępna many.

––
Flara

Może wykrywać niewidzialne jednostki.
Widoczność zwiększona o 5 metrów.

5 sek.–
Flora Owoce ze śmietaną

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna.

30 sek.–
Flora Owoce ze śmietaną

Odporność jest zwiększone o Wartość niedostępna

600 sek.–
Furia młodych

Moc ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna
Szansa na fizyczne trafienie krytyczne jest zwiększone o Wartość niedostępna
Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna

10 sek.–
Furia Paladyna

Zadaje Wartość niedostępna obrażeń magicznych co sekundę w promieniu 3 metrów.

3 sek.–
Furia Ziela

Wartość niedostępna zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.
Wartość niedostępna zostaje zmniejszone o Wartość niedostępna.

10 sek.–
Fuzja

Leczy Wartość niedostępna co 1 sek.

–1
Fuzja

Każdy atak podstawowy zadaje dodatkowe Wartość niedostępna obrażenia magiczne celowi.

––
Fuzja

Prędkość ruchu zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.

––
Fuzja

Wartość niedostępna zostaje zmniejszone o Wartość niedostępna.

7 sek.–
Fuzja

Otrzymywane obrażenia fizyczne zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.
Otrzymywane leczenie zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.
Odbija 20% obrażeń.

––
Fuzja

Pochłania Wartość niedostępna obrażeń.
Bombardier odbija 10% otrzymywanych obrażeń.

10 sek.–
Fuzja Ducha: Żywioł Ognia

Błyskawiczne Uderzenie nie ma czasu odnowienia, ale zwiększa koszt many i obrażenia po każdym użyciu.

––
Fuzja Ducha: Żywioł Wody

Błyskawiczne Uderzenie staje się umiejętnością leczącą (Łańcuchowe Leczenie).

––
Fuzja Ducha: Żywioł Ziemi

Twój następny atak automatyczny staje się AOE.

––
Fuzja Ducha: Żywioł Ziemi

Twój następny atak automatyczny staje się atakiem AOE i zadaje o 50% więcej obrażeń.

8 sek.–
Fuzja Duchów

Aktywacja Q przy wybranym Żywiole Ziemi wzmacnia twój następny atak automatyczny. Staje się on atakiem obszarowym (AOE) i wywołuje trzęsienie ziemi.
W stanie Wody – Błyskawica zostaje zastąpiona przez Leczenie Łańcuchowe.
W stanie Ognia: Błyskawica nie ma czasu odnowienia.
Zużywa Wartość niedostępna many na sekundę.

––
Fuzja Duchów

Następny atak zadaje dodatkowe Wartość niedostępna obrażeń.

2 sek.–
Galaretka z szpiku

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna.

25 sek.–
Gąsienica jedwabnika

Regeneracja zdrowia jest zwiększone o Wartość niedostępna

10 sek.–
Gęsta Mgła

Odporność jest zwiększone o Wartość niedostępna.

–20
Głodny Wilk

Zdrowie jest zwiększone o Wartość niedostępna.

–15
Głowa Wilkołaka-Szczura

Przywraca manę równą 2% zadanych obrażeń magicznych.

10 sek.–
Głód

Możesz ukończyć to wyzwanie tylko odczuwając silny głód.

––
Głód Padlinożercy

Wampiryzm zaklęć jest zwiększona o Wartość niedostępna.
Kradzież życia jest zwiększona o Wartość niedostępna.

180 sek.5
Głód Padlinożercy

Wampiryzm zaklęć jest zwiększona o Wartość niedostępna.
Kradzież życia jest zwiększona o Wartość niedostępna.

––
Głód Samotnego Ocalonego

Kradzież życia zostaje zwiększona o [2% / 2,2% / 2,4% / 2,6% / 3%]

––
Głód Samotnego Ocalonego

Kradzież życia zostaje zwiększona o [3% / 3,5% / 4% / 4,5% / 6%]

––
Głód Samotnego Ocalonego

Kradzież życia zostaje zwiększona o [4% / 5% / 6% / 7% / 9%]

––
Główny licznik ataku

Wszystkich ataków: Wartość niedostępna

–9999
Gnicie

Zadaje Wartość niedostępna co sekundę.

3 sek.–
Gniew Kage

Przez 3 sekundy po zadaniu trafienia krytycznego zdolnością magiczną lub leczącą przywracasz manę równą 5% zadanych obrażeń lub wykonanego leczenia.

3 sek.–
Gniew Lasu

Pochłania Wartość niedostępna obrażeń.
Umiejętność zostanie przerwana, jeśli tarcza zostanie złamana.

30 sek.–
Goblin Stronk

Zmniejsza otrzymywane obrażenia o Wartość niedostępna.
Przy osiągnięciu 4 stosów zapewnia Improwizowaną Tarczę.

3 sek.4
Gobliński Druid

Szansa przy użyciu zdolności: 15% szansy na otrzymanie tarczy równej 20% many graczy w promieniu 15 metrów.

––
Gorące szkło

Zadaj Wartość niedostępna co 1 sekundę.

5 sek.–
Gorący-Robak

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna.

20 sek.–
Gorliwość Roju

Prędkość ruchu zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.
Wskaźnik przyspieszenia zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.
Szybkość ataku zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.

180 sek.5
Gorliwość Roju

Prędkość ruchu zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.
Wskaźnik przyspieszenia zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.
Szybkość ataku zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.

––
Grad Ciosów

Pancerz zostaje zmniejszona o Wartość niedostępna
Odporność zostaje zmniejszona o Wartość niedostępna

––
Grad Ciosów

Szybkość ataku zostaje zmniejszona o Wartość niedostępna
Otrzymywane leczenie zostaje zmniejszona o Wartość niedostępna

6 sek.–
Grad Ciosów

Szybkość ataku zostaje zwiększona o Wartość niedostępna.

4 sek.–
Grad Ciosów

Szybkość ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna

––
Grillowana padlina

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna.

30 sek.–
Grillowana ryba

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna.

15 sek.–
Grom

Przyjmowanie lub zadawanie obrażeń sprawia, że zaczynasz zadawać Wartość niedostępna = [(Wartość niedostępna) + (Wartość niedostępna)HPBonus_loc] obrażeń magicznych na sekundę pobliskim wrogom przez 3 sekundy.

––
Grom

Zadawanie Wartość niedostępna obrażeń na sekundę pobliskiemu wrogowi.

4 sek.–
Gromadzenie Mocy

Za każdy cel trafiony tą zdolnością, kolejny atak Niszczyciela zwiększa się o Wartość niedostępna.

5 sek.4
Gromowy Ryk

Pancerz zostaje zmniejszone o Wartość niedostępna.
Odporność zostaje zmniejszone o Wartość niedostępna.

–1