C

Efekty

NazwaSzczegółyCzas trwaniaMaks. kumulacji
Grzybowa Odporność

Odporność jest zwiększone o Wartość niedostępna.

180 sek.3
Grzybowa Odporność

Odporność jest zwiększone o Wartość niedostępna.

––
Gwiazda Leczenia

Jeśli nie trafisz umiejętnością, na ziemi pozostaje small healing orb na 5 sekund. Sojusznik, który na niego nadepnie, zostaje healed za Wartość niedostępna = [(20%) całkowitej wartości HoT]. Wróg może na niego nadepnąć i zniszczyć go po 1 sekundzie, otrzymując Wartość niedostępna = [(50%) całkowitej wartości HoT] dla siebie.

––
Gwiazda Leczenia

Dodatkowo nakłada wzmocnienie Wound Healing. Kolejne trafienie w cel natychmiast heals za Wartość niedostępna = [(10%) całkowitej wartości HoT] na każdy ładunek Wound Healing (maks. 5 ładunków).

––
Gwiezdne Leczenie

Leczy o Wartość niedostępna na sekundę.

7 sek.–
h2v2

Wychodzące leczenie został zwiększony o Wartość niedostępna
Wychodzące osłony został zwiększony o Wartość niedostępna

––
h3v3

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna

1 sek.–
Harmoniczna Wymiana

Zwiększa moc leczenia i tarcz o [15% / 19% / 23% / 27% / 35%], ale także zwiększa koszt many o [-15% / -19% / -23% / -27% / -35%].

––
Harpunowe Strzały

Szybkość ataku zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.

–6
Harpunowe Strzały

Utknięte strzały.

5 sek.6
Hartowanie

Dodaje ładunek Stalowej Krwi przy otrzymaniu obrażeń.

40 sek.–
Herbata JeddEye

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna.

35 sek.–
Herbata JeddEye

Zdrowie jest zwiększone o Wartość niedostępna

600 sek.–
Herbata z lotosu

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna.

25 sek.–
Herbata z lotosu

Wartość niedostępna jest zwiększone o Wartość niedostępna

600 sek.–
Hiper-Blitz

Szybkość ataku zwiększona o Wartość niedostępna.

8 sek.4
Hiperwymiarowa Celność

Specjalna odmiana magicznego zioła z 20% szansą może wywołać niezwykły wyrzut endorfin po zadaniu Fizycznego Trafienia Krytycznego, wprowadzając gracza w stan Nadludzkiej Koncentracji. W tym stanie bohater postrzega przestrzeń poza trzema wymiarami i może atakować z niemożliwych kątów. Część Fizycznej Szansy Krytycznej zostaje przekształcona w Fizyczną Moc Krytyczną na poziomie 300%. Czas trwania: 15 sekund. Czas odnowienia: 3 minuty.

––
Hipnotyczny Sen

Śpiący.

0,2 sek.–
Hipnotyczny Sen

Śpiący.

12 sek.–
Hipnotyczny Sen

Śpiący.

24 sek.–
Hipnotyczny Sen

Śpiący.

4 sek.–
Hipnotyczny Sen

Śpiący.

8 sek.–
Improwizowana Tarcza

Pochłania Wartość niedostępna obrażeń.

6 sek.–
Impuls

Siła przedmiotu jest zwiększona o Wartość niedostępna

–10
Infekcja

Zadaje Wartość niedostępna obrażeń po 5 sekundach.

5 sek.–
Infekcja

Wartość niedostępna obrażeń co 1 sekundę.

5 sek.–
Infekcja

Szybkość ataku zostaje zmniejszone o Wartość niedostępna.
Wartość niedostępna zostaje zmniejszone o Wartość niedostępna.

–10
Infekcja

X obrażeń co 1 sekundę.

–10
Infekcja Żabiej Plagi

Zadaje Wartość niedostępna co sekundę.

15 sek.–
Infestacja

Przy wygaśnięciu przywołuje 3 Małe Pająki.

5 sek.–
Infuzja Many

Przywraca Wartość niedostępna zdrowia w ciągu 30 sekund.

30 sek.–
Inspiracja

Skrócenie czasu odnowienia jest zmniejszone o Wartość niedostępna

7 sek.–
Instynkt Drapieżcy

Szybkość ataku został zwiększony o Wartość niedostępna
Prędkość ruchu został zwiększony o Wartość niedostępna

––
Instynkt Drapieżcy

Moc ataku został zwiększony o Wartość niedostępna
Prędkość ruchu został zwiększony o Wartość niedostępna

––
Instynkt Drapieżcy

Moc ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna
Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna
Wytrwałość jest zwiększone o Wartość niedostępna

––
Instynkt Grabieżcy

Polowanie się rozpoczęło. Twoja głowa jest cenna.

––
Instynkt łowcy

Moc ataku został zwiększony o Wartość niedostępna
Prędkość ruchu został zwiększony o Wartość niedostępna

––
Instynkt łowcy

Moc ataku został zwiększony o Wartość niedostępna
Prędkość ruchu został zwiększony o Wartość niedostępna

––
Instynkt łowcy

Moc ataku jest zwiększone o Wartość niedostępna
Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna
Wytrwałość jest zwiększone o Wartość niedostępna

––
Instynkt myśliwego

Drapieżnik się odnawia.

20 sek.–
Instynkt myśliwego

Otrzymuje więcej obrażeń od Drapieżcy

5 sek.–
Instynkt Odkrywcy

Prędkość ruchu jest zwiększone o Wartość niedostępna.

–10
Interwencja

Przekieruj 50% obrażeń do Obrońcy.

––
Inżynier Spec 2 - E

Szybkość ataku zostaje zwiększone o Wartość niedostępna.

5 sek.–
Inżynier Spec 2 - E

Wartość niedostępna zostaje zmniejszone o Wartość niedostępna.

2 sek.–
Inżynier Spec 2 - E

Ogłuszony.

2 sek.–
Inżynier Spec 2 - R

Pochłania Wartość niedostępna obrażeń.

7 sek.–
Inżynier Spec 2 - R

Punkty komba - x2.

7 sek.–
Inżynier Spec 2 - R

Tymczasowe

7 sek.–
Irytujący cel

Ruch jest usprawniony.

5 sek.–