Seldon Moor
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Este velho foi trazido a Kwalat durante uma tentativa científica de inventar viagem no tempo. Desde que chegou, ele está vivendo um cenário de “dia da marmota” em que, se ele morrer, volta no tempo para o dia em que chegou em Kwalat. Ele acha que a única maneira de escapar é viver sua vida até a conclusão natural da velhice, a qual agora está muito próxima. Ele está apavorado com o jogador, porque já foi morto por ele em muitas vidas passadas - tanto intencional quanto acidentalmente. Ele sabe que eles terão um grande propósito no futuro - um que ele não pode revelar, pois isso o levaria à morte.
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Os itens e as quantidades podem variar.
Locais de aparecimento
Perguntas frequentes
Locais de aparecimento conhecidos de Seldon Moor em Kwalat: 1. Abrir no mapa
Ofertas possíveis: Bexiga de Adrenalina, Âmbar, Fósseis Ancestrais, Gordura Animal. Os itens e as quantidades podem variar. Ofertas possíveis

