Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acumulações máximas |
|---|---|---|---|
| Francoatirador Esp. 1 - T | Invisível. | – | – |
| Francoatirador Esp. 1 - T | Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | 4 s | – |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
O dano é reduzido em Valor indisponível. | 5 s | – | |
Valor indisponível de Mana recolhida. | – | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 15 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível. | – | 5 | |
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível | 10 s | 10 | |
Dano causado é aumentado em 40% | 20 s | – | |
Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
Frenesi de Batalha está ativo | – | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | – | 4 | |
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível. | – | 10 | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | – | 1 | |
O jogador perde o controlo da personagem. | 5 s | – | |
| Frostbite | Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 5 s | 5 |
Acumulação de Frostbite. | 6 s | 5 | |
Invisibilidade. | 1,5 s | – | |
| Fuga Desesperada | Fuga Desesperada está em recarga. | 180 s | – |
Causa Valor indisponível de dano mágico a cada segundo. | – | – | |
O Goblin desloca-se mais rapidamente. | – | – | |
| Fúria Avassaladora | Imune a todos os efeitos de controlo de multidão não severos. | 5 s | – |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
Enfurecida. | 10 s | – | |
| Fúria de Alce | Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível. | – | 5 |
Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
Fúria Caída está em recarga. | 60 s | – | |
| Fúria do Lobo | Probabilidade de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | 1 |
Causa Valor indisponível de dano mágico a cada segundo num raio de 3 metros. | 3 s | – | |
Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível | 10 s | – | |
O dano é aumentado em Valor indisponível | 10 s | – | |
Avança rolando! | 5 s | – | |
Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível. | 12 s | – | |
Os monstros entram num estado de fúria quando o seu Vida fica abaixo de 30%, causando 30% de aumento no Dano e tornando-se imunes a efeitos de Controlo de Multidões. | – | – | |
Em Furtividade. | 7 s | – | |
Em Furtividade. | 7 s | – | |
Furtivo. | 3 s | – | |
Cura Valor indisponível a cada 1 s. | – | 1 | |
Cada ataque básico causa Valor indisponível de dano mágico adicional ao alvo. | – | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 7 s | – | |
Dano Físico Recebido é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 10 s | – | |
Ativar Q quando o Elemento Terra está selecionado – fortalece o próximo ataque automático. | – | – | |
O próximo ataque causa Valor indisponível de dano adicional. | 2 s | – | |
Fusão de Espíritos está em recarga. | 15 s | – | |
Relâmpago torna-se uma habilidade de cura (Cura Encadeada). | – | – | |
Relâmpago não tem tempo de recarga, mas aumenta o custo de mana e o dano após cada utilização. | – | – | |
O teu próximo auto-ataque torna-se em uma área de efeito. | – | – |