Efeitos

NomeDetalhesDuraçãoAcumulações máximas
Investida Implacável–5 s–
Investida Rápida

Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível

10 s–
Investida Retaliatória

Reflete dano de autoataques.

7 s–
Invisibilidade

Invisível.

3 s–
Invisibilidade

Invisível.

3 s–
Invisibilidade

Invisibilidade.

––
Invisibilidade

Invisibilidade.

7 s–
Invocar veneno

Causa Valor indisponível de dano a cada 1 segundo.
Se o efeito do veneno durar todo o período de ação, um mob pequeno aleatório é invocado.

5 s–
Invulnerabilidade

Invulnerabilidade.

5 s–
Ira da Floresta

Absorve Valor indisponível de dano. A habilidade será interrompida se o escudo for quebrado.

30 s–
Ira de Kage

Durante 3 segundos após conseguir um golpe crítico com uma habilidade mágica ou de cura, regenera Mana igual a 5% do dano causado ou da cura aplicada.

3 s–
Isco Controlado

Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível.

––
Isco Controlado

Causa Valor indisponível de dano mágico por segundo.

––
Jarra de Mana

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

15 s–
Kebab de Olho

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

20 s–
Kebab de Olho

Visão é aumentado em Valor indisponível

600 s–
Kulbit Veloz

Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível

2 s–
Laços Terrenos

Enraizado.

2 s–
Lagarta de Bicho-da-Seda

Regeneração de Saúde é aumentado em Valor indisponível

10 s–
Lama

Visão é reduzido em Valor indisponível m.

–5
Lama Corrosiva

Causa Valor indisponível a cada 1 segundo.

10 s4
Lâmina Sanguinária

Penetração de Armadura/Penetração de Resistência é aumentado em [20 / 25 / 30 / 35 / 45].

10 s–
lampreia

O próximo ataque causa dano adicional.

5 s–
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

5 s20
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

––
Lentidão

Abrandado.

2 s–
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível

3 s–
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

3 s–
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

2 s–
Lentidão

Abrandado em 50%.

3 s–
Lentidão

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível

15 s–
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

––
Lentidão

A velocidade de movimento é reduzida em Valor indisponível.

––
Lentidão

Abrandado em Valor indisponível

––
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

––
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

1 s10
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

5 s1
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

1 s–
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

2 s–
Lentidão

O alvo é abrandado em Valor indisponível.

––
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

3 s–
Lentidão

Abrandado em Valor indisponível.

––
Lentidão

A velocidade de movimento é reduzida em Valor indisponível.

3 s–
Lentidão

A velocidade de movimento é reduzida em Valor indisponível.

5 s–
Lentidão

A velocidade de movimento é reduzida em Valor indisponível.

3 s–
Lentidão

Abrandado Valor indisponível.

5 s–
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

3 s1
Lentidão

Abrandado em 30%.

3 s–
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

––
Lentidão

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível

3 s–