Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acumulações máximas |
|---|---|---|---|
| – | 5 s | – | |
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível | 10 s | – | |
Reflete dano de autoataques. | 7 s | – | |
Invisível. | 3 s | – | |
Invisível. | 3 s | – | |
Invisibilidade. | – | – | |
Invisibilidade. | 7 s | – | |
Causa Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | 5 s | – | |
Invulnerabilidade. | 5 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. A habilidade será interrompida se o escudo for quebrado. | 30 s | – | |
Durante 3 segundos após conseguir um golpe crítico com uma habilidade mágica ou de cura, regenera Mana igual a 5% do dano causado ou da cura aplicada. | 3 s | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
Causa Valor indisponível de dano mágico por segundo. | – | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 15 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
Visão é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível | 2 s | – | |
Enraizado. | 2 s | – | |
Regeneração de Saúde é aumentado em Valor indisponível | 10 s | – | |
Visão é reduzido em Valor indisponível m. | – | 5 | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | 10 s | 4 | |
Penetração de Armadura/Penetração de Resistência é aumentado em [20 / 25 / 30 / 35 / 45]. | 10 s | – | |
O próximo ataque causa dano adicional. | 5 s | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 5 s | 20 | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | – | – | |
Abrandado. | 2 s | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível | 3 s | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 3 s | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 2 s | – | |
Abrandado em 50%. | 3 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível | 15 s | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | – | – | |
A velocidade de movimento é reduzida em Valor indisponível. | – | – | |
Abrandado em Valor indisponível | – | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | – | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 1 s | 10 | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 5 s | 1 | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 1 s | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 2 s | – | |
O alvo é abrandado em Valor indisponível. | – | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 3 s | – | |
Abrandado em Valor indisponível. | – | – | |
A velocidade de movimento é reduzida em Valor indisponível. | 3 s | – | |
A velocidade de movimento é reduzida em Valor indisponível. | 5 s | – | |
A velocidade de movimento é reduzida em Valor indisponível. | 3 s | – | |
Abrandado Valor indisponível. | 5 s | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 3 s | 1 | |
Abrandado em 30%. | 3 s | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | – | – | |
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível | 3 s | – |