Efeitos

NomeDetalhesDuraçãoAcumulações máximas
Imparável

Não pode ser enraizado.

2 s–
Imparável

Não pode ser abrandado ou enraizado.

2 s–
Imparável

Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível.
Dano Físico Recebido é aumentado em Valor indisponível.
Cura Recebida é aumentado em Valor indisponível.

–1
Ímpeto

A força do item é aumentada em Valor indisponível

–10
Ímpeto Insano

A força do item é aumentada em Valor indisponível

–10
Ímpeto Irresistível

A força do item é aumentada em Valor indisponível

–10
Implacável

Não pode ser abrandado.

5 s–
Impulsionador de Mana

O(A) Regeneração de Mana é aumentado(a) por Valor indisponível

5 s–
Impulso de Carnificina

Poder de Ataque ou Poder Mágico (adaptável) é aumentado em Valor indisponível.

––
Impulso de Dano Dinâmico

O dano é aumentado em Valor indisponível.

10 s5
Impulso de Moral

Todas as regenerações são aumentadas em Valor indisponível.

300 s–
Imunidade a Abrandamento

Imune a efeitos de abrandamento.

3 s–
Imunidade a Congelamento

O alvo é imune a efeitos de congelamento.

20 s–
Inanição

Podes concluir esta provação apenas enquanto sentires uma fome profunda.

––
Indomável

Não pode receber um acerto crítico.

5 s1
Indomável

Indomável está em tempo de recarga.

15 s–
Infeção

Causa Valor indisponível de dano após 5 segundos.

5 s–
Infeção

Valor indisponível de dano a cada 1 segundo.

5 s–
Infeção

Velocidade de ataque é reduzido em Valor indisponível.
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

–10
Infeção

X de dano a cada 1 segundo.

–10
Infeção da Praga do Sapo

Causa Valor indisponível a cada segundo.

15 s–
Infestação

Gera 3 Aranhas Bebés quando expira.

5 s–
Infusão de Mana

Restaura Valor indisponível de vida ao longo de 30 segundos.

30 s–
Infusão Menor de Mana

Restaura Valor indisponível de vida a cada 5 segundos.

––
Infusão Venenosa

Infusão Venenosa está em tempo de recarga.

10 s–
Injeção de Adrenalina

Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível

300 s–
Injeção de Biosteróides (Elevada/Sobrecarregada)

Injeção de Biosteróides (Elevada/Sobrecarregada)

300 s–
Injeção Dupla de Biosteróides (Elevada/Sobrecarregada)

Injeção Dupla de Biosteróides (Elevada/Sobrecarregada)

300 s–
Injeção Tripla de Biosteróides (Elevada/Sobrecarregada)

Injeção Tripla de Biosteróides (Elevada/Sobrecarregada)

300 s–
Inspiração

Redução de Tempo de Recarga é reduzido em Valor indisponível

7 s–
Instinto de caçador

Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível

––
Instinto de caçador

Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível

––
Instinto de caçador

Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível
Tenacidade é aumentado em Valor indisponível

––
Instinto de Caçador

Predador está em recarga.

20 s–
Instinto de Caçador

Recebe mais dano de Predador

5 s–
Instinto de Saqueador

A caçada começou. A tua cabeça é o prémio.

––
Instinto do Explorador

Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível.

–10
Instinto Predador

Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível

––
Instinto Predador

Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível

––
Instinto Predador

Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível
Tenacidade é aumentado em Valor indisponível

––
Instinto Primordial

O(A) Velocidade de movimento é aumentado(a) por Valor indisponível.
O(A) Velocidade de ataque é aumentado(a) por Valor indisponível.
O(A) Taxa de Rapidez é aumentado(a) por Valor indisponível.

7 s–
Interceção de Impacto

O próximo golpe crítico será absorvido.

––
Interromper

Dano recebido aumentado em 20%.

4 s–
Intervir

Redirecione 50% do dano para o Defensor.

––
Invencibilidade

Armadura é aumentado em Valor indisponível.
Resistência é aumentado em Valor indisponível.
Tenacidade é aumentado em Valor indisponível.

–1
Investida de Fúria

O dano é aumentado em Valor indisponível.

7 s–
Investida Focada

O dano recebido das habilidades é aumentado em Valor indisponível%

7 s5
Investida Heróica

Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível

––
Investida Heróica

Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível.
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

––
Investida Implacável

Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível.

3 s20