Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acumulações máximas |
|---|---|---|---|
A velocidade de ataque aumenta ao chegar a 6 acumulações. | 5 s | 6 | |
Drena a vida dos inimigos à volta, fica invulnerável enquanto drena. | 3 s | – | |
Estás num robô. | – | – | |
Reduz o dano recebido em Valor indisponível. | – | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
Valor indisponível é restaurado à sua saúde. | 3 s | – | |
Roubo de Vida é aumentado em Valor indisponível | 3 s | – | |
Armadura é reduzido em Valor indisponível. | – | 1 | |
Chamar vizinhos para ajudá-lo | 3 s | – | |
Quando atinge o alvo, o teu dano aumenta em 1%. O efeito acumula até 10 vezes | – | – | |
Quando atingido por um Ataque, causa Valor indisponível = [(Valor indisponível)[(5 - 50) + (Valor indisponível)Armadura] de Dano Físico ao atacante. Tempo de recarga de 3 segundos. | – | – | |
Ao causar dano a um inimigo inflige 15% | – | – | |
Ao receber dano, recupera (Valor indisponível)Mana por segundo durante Valor indisponível s. | – | – | |
Velocidade de Movimento 10% | – | – | |
Стан 0.5 сек. | 0,5 s | – | |
A Regeneração Máxima de Mana é aumentada em Valor indisponível. | 600 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 300 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 600 s | – | |
Redireciona [20% / 30% / 50%] damate para o Defensor. | 20 s | – | |
Estás a sair pela mina abandonada. | 2 s | – | |
Estás a sair pelas catacumbas escondidas. | 2 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
Probabilidade de Crítico Mágico é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 15 s | – | |
Regeneração de Mana é aumentado em Valor indisponível | 15 s | – | |
Resistência é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível | 25 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
| Salto Aracnídeo | – | 60 s | – |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | 5 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 25 s | – | |
Probabilidade de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Causa Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | 5 s | 5 | |
Causa Valor indisponível de dano a cada segundo. | 10 s | – | |
Causa Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | 4 s | – | |
Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | 4 s | 1 | |
Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | 4 s | 1 | |
Valor indisponível a cada 1 segundo. | 4 s | 1 | |
Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | 7 s | 2 | |
Causa Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | 7 s | – | |
Causa Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | 7 s | – | |
Causa Valor indisponível de dano a cada segundo. | 3 s | 20 | |
Causa Valor indisponível de dano por segundo. | 5 s | – | |
Causa Valor indisponível de dano por segundo. | 5 s | – | |
Causa Valor indisponível de dano físico a cada segundo. | 5 s | – | |
Causa | 6 s | – | |
| Sangramento | X de dano a cada 1 segundo. | 5 s | 1 |