Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acumulações máximas |
|---|---|---|---|
Atordoado. | 1,6 s | – | |
Atordoado. | – | 1 | |
Atordoado. | – | – | |
Atordoado. | 1,6 s | – | |
Atordoado. | 2 s | – | |
Atordoado. | 1 s | – | |
Atordoado. | 2 s | – | |
Atordoado. | 3 s | – | |
Atordoado. | 2 s | – | |
Atordoado. | – | – | |
Atordoado. | 4 s | – | |
Atordoado. | 2 s | – | |
Atordoado. | 1,2 s | – | |
Atordoado. | 3 s | – | |
Atordoado. | 2 s | – | |
Atordoado. | 2 s | – | |
Atordoado. | 4 s | – | |
Atordoado. | 2 s | – | |
Atordoado. | 1 s | – | |
Atordoado. | 0,5 s | – | |
| – | 20 s | – | |
Poder de Ataque, Poder Mágico ou Poder de Cura e Escudo (adaptável) é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
A chance crítica do próximo ataque básico é aumentada em 20% | 3 s | – | |
O(A) Valor indisponível é aumentado(a) por Valor indisponível. | 10 s | 10 | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível | – | 6 | |
Uma doença estranha parece infetar os inimigos à tua volta. | – | – | |
| Aura de Aríete | Aura de Aríete | – | – |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
O dano e a velocidade de movimento são aumentados em 20%. | – | – | |
| Aura de Ecos na Areia | – | – | – |
O dano é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
Converte 15% de Armadura e Resistência em ameaça a cada 2 segundos. | – | – | |
Causa Valor indisponível de dano por segundo em um raio de 5 m. | – | – | |
O atributo primário é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
Regeneração de Saúde é aumentado em Valor indisponível | 10 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Resistência é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
| Azar | Não é possível invocar mascotes. | 60 s | 1 |
| – | 2 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Resistência é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Todos os ataques críticos recebidos pelo personagem têm um multiplicador de dano crítico reduzido de [25% / 30% / 35% / 40% / 50%]. | – | – | |
Absorve 50% de todo o dano recebido (até um total de 7000). Ao morrer, expirar ou atingir a absorção máxima, o núcleo explode, causando Dano Mágico a todos os inimigos num raio de 12 metros, equivalente a 50% do dano absorvido. | 180 s | – | |
Derrota o Golem para receber a sua proteção de baluarte | – | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Resistência é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Barragem da Morte. | 10 s | – |