Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acumulações máximas |
|---|---|---|---|
O dano recebido é reduzido em Valor indisponível. | – | – | |
| Barreira de Força | Barreira de Força está em recarga. | 30 s | – |
Reduz o dano físico recebido em 10%. | – | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 5 s | – | |
| Barreira Mágica | Barreira Mágica está em recarga. | 30 s | – |
Reduz o dano mágico recebido em 10%. | – | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 20 s | – | |
Probabilidade de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Probabilidade de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Probabilidade de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Probabilidade de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
O alvo é imune a atordoamento de Eletrificação. | 15 s | – | |
O Veado de Madeira não sofre dano. | – | – | |
Regenera 0.5% da saúde máxima por segundo | – | – | |
Regeneração de Mana é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
Ao morrer, os monstros concedem um buff aos aliados próximos, aumentando o seu Vida em 30% e curando-os instantaneamente em 30% do seu Vida. Este efeito acumula-se. Aplica apenas 0.1% de Cura e aumento de Vida para os Chefes. | – | – | |
| Benção Sacrificial | Quando morrem, os monstros concedem um buff aos aliados próximos, aumentando a sua vida em 30% e curando-os instantaneamente em 30% da sua vida. Este efeito acumula. | – | – |
A vida máxima é aumentada em Valor indisponível. | – | 99 | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 15 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 5 s | – | |
O dano do herói é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
| Berserk Alquímico | Ao receber dano, há uma 5% de probabilidade de o jogador entrar em um estado de fúria devido a um surto de adrenalina — o jogador fica silenciado por Valor indisponível segundos e recebe +50% VelocidadeDeAtaque sem limite de velocidade de ataque. | – | – |
| Berserk Alquímico | Ao sofrer dano, há uma 5% de chance de o jogador entrar num estado de fúria devido a um surto de adrenalina — o jogador fica silenciado por Valor indisponível segundos e ganha +100% de Velocidade de Ataque sem limite de velocidade de ataque. | – | – |
| Berserk Alquímico | Ao sofrer dano, há uma 5% de chance de o jogador entrar num estado de Berserk devido a um surto de adrenalina — o jogador fica silenciado por Valor indisponível segundos e ganha +100% de Velocidade de Ataque sem limite de velocidade de ataque. Tempo de recarga de 3 minutos. | – | – |
Ao receber dano, há 5% de probabilidade de o jogador entrar num estado de berserk. | 300 s | – | |
Ao receber dano, há 5% de probabilidade de o jogador entrar num estado de berserk. | 300 s | – | |
Ao receber dano, há 5% de probabilidade de o jogador entrar num estado de berserk. | 300 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Velocidade de Ataque aumentada em Valor indisponível. | 8 s | 4 | |
Velocidade de Ataque aumentada em Valor indisponível. | 8 s | 4 | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível | 5 s | – | |
| Bloqueio Total | Bloqueia o dano da próxima habilidade recebida | – | – |
5% do dano mágico recebido restaura vida. | – | – | |
Ao causar dano com habilidades, restaura Valor indisponível = [(Valor indisponível) + (Valor indisponível) de dano causado] como Vida ao aliado mais ferido próximo. | – | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
Poder de Feitiço é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
| Bolha para Longe! | O Xamã Goblin está invulnerável, mas só pode fugir. | 6,2 s | – |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 15 s | – | |
Mana é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Dano Físico Recebido é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 20 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 20 s | – | |
Causa Valor indisponível de dano a cada segundo. No final da sua duração, ocorre uma explosão. Pode ser ativada mais cedo com um ataque básico. | 5 s | – | |
Poder de Feitiço é aumentado em Valor indisponível | 300 s | – | |
Bomba Mágica (Elevada/Sobrecarregada) | 300 s | – | |
Poder de Feitiço é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Potencia o oxigénio e toxinas naturais no sangue, aumentando o dano mágico causado em 5%. | – | – |