Efeitos

NomeDetalhesDuraçãoAcumulações máximas
Barreira Celestial

O dano recebido é reduzido em Valor indisponível.

––
Barreira de Força

Barreira de Força está em recarga.

30 s–
Barreira de Força

Reduz o dano físico recebido em 10%.
Capacidade restante: Valor indisponível/2000.

––
Barreira Fortificada

Absorve Valor indisponível de dano.

5 s–
Barreira Mágica

Barreira Mágica está em recarga.

30 s–
Barreira Mágica

Reduz o dano mágico recebido em 10%.
Capacidade restante: Valor indisponível/2000.

––
Barreira Transbordante

Absorve Valor indisponível de dano.

20 s–
Baseado Forte

Probabilidade de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível

300 s–
Baseado Gigante Mangus

Probabilidade de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível

300 s–
Baseado Pequeno

Probabilidade de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível

300 s–
Bastão Hugh Mangus Catalisado

Probabilidade de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível

600 s–
Bastião Energizado

Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível

––
Bem Aterrado

O alvo é imune a atordoamento de Eletrificação.

15 s–
Benção Ancestral

O Veado de Madeira não sofre dano.

––
Bênção da Primavera

Regenera 0.5% da saúde máxima por segundo

––
Bênção de mana

Regeneração de Mana é aumentado em Valor indisponível.

––
Benção Sacrificial

Ao morrer, os monstros concedem um buff aos aliados próximos, aumentando o seu Vida em 30% e curando-os instantaneamente em 30% do seu Vida. Este efeito acumula-se. Aplica apenas 0.1% de Cura e aumento de Vida para os Chefes.

––
Benção Sacrificial

Quando morrem, os monstros concedem um buff aos aliados próximos, aumentando a sua vida em 30% e curando-os instantaneamente em 30% da sua vida. Este efeito acumula.

––
Benção Sacrificial

A vida máxima é aumentada em Valor indisponível.

–99
Beringela

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

10 s–
Beringela Assada

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

15 s–
Beringela Grelhada Crocante

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

5 s–
Berserk

O dano do herói é aumentado em Valor indisponível.

20 s–
Berserk Alquímico

Ao receber dano, há uma 5% de probabilidade de o jogador entrar em um estado de fúria devido a um surto de adrenalina — o jogador fica silenciado por Valor indisponível segundos e recebe +50% VelocidadeDeAtaque sem limite de velocidade de ataque.

––
Berserk Alquímico

Ao sofrer dano, há uma 5% de chance de o jogador entrar num estado de fúria devido a um surto de adrenalina — o jogador fica silenciado por Valor indisponível segundos e ganha +100% de Velocidade de Ataque sem limite de velocidade de ataque.

––
Berserk Alquímico

Ao sofrer dano, há uma 5% de chance de o jogador entrar num estado de Berserk devido a um surto de adrenalina — o jogador fica silenciado por Valor indisponível segundos e ganha +100% de Velocidade de Ataque sem limite de velocidade de ataque. Tempo de recarga de 3 minutos.

––
Berserk Alquímico

Ao receber dano, há 5% de probabilidade de o jogador entrar num estado de berserk.

300 s–
Berserk Alquímico

Ao receber dano, há 5% de probabilidade de o jogador entrar num estado de berserk.

300 s–
Berserk Alquímico

Ao receber dano, há 5% de probabilidade de o jogador entrar num estado de berserk.

300 s–
Besouro Quente

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

20 s–
Big bob

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

30 s–
Blitz

Velocidade de Ataque aumentada em Valor indisponível.

8 s4
Blitz de Singularidade

Velocidade de Ataque aumentada em Valor indisponível.

8 s4
Bloqueio de Escudo

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível

5 s–
Bloqueio Total

Bloqueia o dano da próxima habilidade recebida

––
Bobina Etérea

5% do dano mágico recebido restaura vida.

––
Boca

Ao causar dano com habilidades, restaura Valor indisponível = [(Valor indisponível) + (Valor indisponível) de dano causado] como Vida ao aliado mais ferido próximo.

––
Bolacha Mágica

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

20 s–
Bolachas Mágicas

Poder de Feitiço é aumentado em Valor indisponível

––
Bolha para Longe!

O Xamã Goblin está invulnerável, mas só pode fugir.
Adeus!

6,2 s–
Bolo de Chesemana

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

15 s–
Bolo de Chesemana

Mana é aumentado em Valor indisponível

600 s–
Bomba Cegante

Dano Físico Recebido é aumentado em Valor indisponível.
Cura Recebida é aumentado em Valor indisponível.

10 s–
Bomba Cegante

Absorve Valor indisponível de dano.

20 s–
Bomba Cegante

Absorve Valor indisponível de dano.

20 s–
Bomba de Alma

Causa Valor indisponível de dano a cada segundo. No final da sua duração, ocorre uma explosão. Pode ser ativada mais cedo com um ataque básico.

5 s–
Bomba Mágica

Poder de Feitiço é aumentado em Valor indisponível

300 s–
Bomba Mágica (Elevada/Sobrecarregada)

Bomba Mágica (Elevada/Sobrecarregada)

300 s–
Bomba Mágica Catalisada

Poder de Feitiço é aumentado em Valor indisponível

600 s–
Bomba Pulmonar

Potencia o oxigénio e toxinas naturais no sangue, aumentando o dano mágico causado em 5%.

––