Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acumulações máximas |
|---|---|---|---|
O bónus de HP dos chefes é aumentado em 30%. | – | 3 | |
Os Chefes têm a Chance Crítica aumentada em 30% e o Poder Crítico aumentado em 30%. | – | 9 | |
O Dano dos chefes é aumentado em 30%. | – | 3 | |
A Armadura dos Chefes é aumentada em 300. | – | 9 | |
Os Chefes regeneram 0.03% do seu Vida máximo a cada 1 segundo. | – | 9 | |
Resistência de Chefes aumentada em 300. | – | 9 | |
Os Chefes vampirizam 30% do seu dano. | – | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 25 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
Resistência é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | 3 s | – | |
Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível. | – | 10 | |
Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível. | – | 15 | |
Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível. | – | 20 | |
| CIDADE (ORIENTADA PARA PVE) | • PvP proibido | – | – |
O próximo ataque básico causa Valor indisponível de Dano Mágico adicional. | – | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | – | 10 | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | – | 20 | |
Cegado. | 3 s | – | |
| Clarão Cegante | Clarão Ofuscante está em recarga. | 25 s | – |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | – | 15 | |
Isto é um coelho. | 10 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
Regeneração de Saúde é aumentado em Valor indisponível | 5 s | – | |
Aumenta a Saúde máxima do personagem em [10% / 12% / 14% / 16% / 20%] | – | – | |
Os Goblins estão a atacar-te. | 15 s | – | |
Ordem ao lobo para atacar o alvo | 2 s | – | |
| COMBO | – | 8 s | – |
Ao morrer, os monstros aplicam Combustão em até 2 alvos, que após 3 segundos explodem, causando 40% do Vida máximo de cada jogador como dano mágico em área e infligem um DoT de Queimadura (2% do Vida máximo por tick ao longo de 8 s; até 4 acumulações). | – | – | |
Aumenta o Poder de Cura e Escudo em [15% / 19% / 23% / 27% / 35%], mas também aumenta o custo de mana em [-15% / -19% / -23% / -27% / -35%]. | – | – | |
Multiplicador de Crítico Físico é aumentado em Valor indisponível | 15 s | – | |
O Raptor sofre 40% mais dano de todas as fontes. | – | – | |
Enraizado. | 3 s | – | |
Total de Ataques: Valor indisponível | – | 9.999 | |
Causa Valor indisponível de dano a cada segundo. O dano aumenta em 10% a cada segundo. Dura 30 segundos. | 30 s | – | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | 30 s | – | |
Todos os monstros aplicam o debuff Contágio quando atacam. O debuff Contágio causa 1% do Vida máximo como dano mágico, aumentando a sua potência em 10% a cada 1 segundo. Dura 30 segundos. | – | – | |
| Contra-ataque | Capaz de contra-atacar. | 5 s | – |
| Contra-ataque | O próximo auto-ataque é potencializado. | – | – |
| – | – | – | |
O próximo crítico mágico causa mais 50% de dano. | – | 1 | |
Imune a efeitos de Sangramento. | 600 s | – | |
Imune a efeitos de Sangramento. | 600 s | – | |
O bónus de Velocidade de Movimento dos talentos Golpes Duplos de Relâmpago é duplicado. | 5 s | – | |
Causa Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | 5 s | 5 | |
| Cortina de Fumo | Concede 30% de proteção contra dano | 2 s | – |
Cegado. | – | 1 | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 35 s | – |