C

Efecte

NumeDetaliiDuratăAcumulări maxime
Analgezice Ultra Catalizate

Valoare indisponibilă este mărit cu Valoare indisponibilă.

20 s–
Anduranță Stoică

Valoare indisponibilă este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă.

––
Anduranță Stoică

Valoare indisponibilă este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă.

––
Animal fericit

Ei sunt fericiți să fie în viață

45 s–
Anti-vindecare

Eficiența Vamp este redusă cu Valoare indisponibilă
Regenerarea de viață este redusă cu Valoare indisponibilă

3 s–
Anti-Vindecare

Vindecarea primită este redusă cu Valoare indisponibilă
Scuturile primite sunt reduse cu Valoare indisponibilă

3 s–
Apă Activă–––
Apă Inactivă–––
Apărare Activă

La 5 acumulări, vei primi un scut magic.

–5
Apărare Activă

Armură este mărit cu Valoare indisponibilă
Rezistență este mărit cu Valoare indisponibilă

5 s20
Apărare Activă

Apărarea Activă se află în refacere.

10 s–
Apărare Degradată

Rezistența la magie este redusă cu 30 %.
Armura este redusă cu 30 %.

5 s–
Apărare Magică Eficientă

Restaurează mană la fiecare 5 secunde în valoare de 5%

––
Apărare protejată

Apărare Protejată este în timp de reîncărcare.

180 s–
Apărare protejată

Absoarbe Valoare indisponibilă daune magice

20 s–
Apărare protejată

Absoarbe Valoare indisponibilă daune fizice.

20 s–
Apărător de Neclintit

Armură și Rezistență sunt mărite cu Valoare indisponibilă

––
Aprindere

Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă.

10 s–
Aprindere

Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă.

5 s–
ar1v2

Viteză de mișcare este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă

2 s–
ar2v3

Viteză de mișcare este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă

––
ar5v1 cd

ar5v1 în reîncărcare

60 s–
ar5v1 mark

Marca Vânătorului

15 s–
ar5v1 stack

Acumulări

7 s5
ar5v1_1

Viteza de mișcare este crescută cu 30%

––
ar5v1_2

Viteza de mișcare este crescută cu 50%

––
ar5v1_3

Viteza de mișcare este crescută cu 70%

––
Arc Rătăcit

Fulgerul Ghoulului se leagă de un inamic apropiat la fiecare 5s, aplicând Electrificare.

––
Ardere

Produce daune egale cu 2% din sănătatea maximă a țintei în fiecare secundă.

8 s4
Ardere

Cauzează 2 daune în fiecare secundă.

2 s–
Ardere

Provoacă Valoare indisponibilă daune în fiecare secundă.

10 s–
Ardere

Provoacă Valoare indisponibilă daune în fiecare secundă.

6 s–
Ardere

Produce Valoare indisponibilă pe 1 secundă.

––
Ardere

Provoacă Valoare indisponibilă daune în fiecare secundă.

20 s10
Ardere

- Provocă [(7-10) + (2%) bonus Putere a Vrăjilor + 0.5% din viața maximă a țintei] daune magice pe secundă timp de 3 secunde.

3 s–
Ardere Elementară

Arderea provoacă Valoare indisponibilă daune în fiecare secundă

5 s–
ARG!!!Expeditor–20 s–
ARG!!!Țintă–20 s–
Aripi ale Morții

Viteză de atac este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă.
Rată de accelerare este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă.

20 s–
Armă otrăvită

Fiecare atac de bază otrăvește ținta cu Valoare indisponibilă.

20 s–
Armă otrăvită

Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă.

3 s–
Armura Trollului

Armura este mărită cu Valoare indisponibilă.

600 s–
Armură adaptivă

Fiecare daună fizică primită mărește armura eroului.

20 s–
Armură Consolidată

Armură este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă.

5 s20
Armură Consolidată

Armură este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă.

––
Armură coruptă

Armură este redus(ă) cu Valoare indisponibilă
Rezistență este redus(ă) cu Valoare indisponibilă

15 s20
Armură coruptă

Armură este redus(ă) cu Valoare indisponibilă
Rezistență este redus(ă) cu Valoare indisponibilă

7 s7
Armură cu Țepi

Armură este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă.
Daunele de sângerare sunt mărite cu 100%

––
Armură Fortificată

Armura este mărită.

––
Armură Întărită

Armură este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă.

180 s–