Efecte
| Nume | Detalii | Durată | Acumulări maxime |
|---|---|---|---|
Valoare indisponibilă este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă. | 600 s | – | |
Redirecționează [20 % / 30 % / 50 %] damate către Apărător. | 20 s | – | |
Regenerare de Mană este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă | 15 s | – | |
Valoare indisponibilă este mărit cu Valoare indisponibilă | 25 s | – | |
Rezistență este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă | 600 s | – | |
Valoare indisponibilă este mărit cu Valoare indisponibilă. | 30 s | – | |
Valoare indisponibilă este mărit cu Valoare indisponibilă. | 15 s | – | |
Valoare indisponibilă este mărit cu Valoare indisponibilă. | 20 s | – | |
Șansă de Critic Magic este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă | 600 s | – | |
Viteză de mișcare este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă. | 5 s | – | |
Poate genera o creatură marină. | – | – | |
Valoare indisponibilă este mărit cu Valoare indisponibilă. | 25 s | – | |
Șansă de Critic Fizic este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă | 600 s | – | |
Reduce armura/rezistența cu 10% la fiecare secundă | 10 s | – | |
Produce Valoare indisponibilă daune magice inamicilor apropiați când efectul se încheie. | 3 s | – | |
Săgeata Infernului este activă. | 5 s | – | |
Produce Valoare indisponibilă la fiecare 1 secundă. | 3 s | – | |
Produce Valoare indisponibilă la fiecare 1 secundă. | 6 s | – | |
Săgeată Otrăvitoare Pregătită | 3 s | – | |
Săgeată Otrăvită Gata | 3 s | – | |
Viteză de atac a crescut cu Valoare indisponibilă. | – | 6 | |
Săgeți înfipte. | 5 s | 6 | |
| Săritură Arachno | – | 60 s | – |
| Sânge de Oțel | Particulele unguentului intră în fluxul sanguin al jucătorului, modificându-i biochimia. Când primește daune având sub 20% HP, jucătorul dobândește efectul Tempering timp de 40 de secunde. Cât timp Tempering este activ, orice daună fizică primită aplică o acumulare de Steel Blood. Fiecare acumulare oferă 10 Armură pentru 5 secunde, fără limită de acumulare. Dacă toate acumulările de Steel Blood expiră, efectul Tempering este, de asemenea, eliminat. Timp de reîncărcare: 3 minute. | – | – |
Armura este mărită cu Valoare indisponibilă. | 5 s | 1.000 | |
Provoacă Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă. | 5 s | 5 | |
Produce Valoare indisponibilă daune în fiecare secundă. | 10 s | – | |
Provoacă Valoare indisponibilă daune în fiecare secundă. | 4 s | – | |
Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă. | 4 s | 1 | |
Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă. | 4 s | 1 | |
Valoare indisponibilă la fiecare secundă. | 4 s | 1 | |
Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă. | 7 s | 2 | |
Provoacă Valoare indisponibilă daune în fiecare secundă. | 7 s | – | |
Provoacă Valoare indisponibilă daune în fiecare secundă. | 7 s | – | |
Produce Valoare indisponibilă daune în fiecare secundă. | 3 s | 20 | |
Provoacă Valoare indisponibilă daune pe secundă. | 5 s | – | |
Provoacă Valoare indisponibilă daune pe secundă. | 5 s | – | |
Produce Valoare indisponibilă daune fizice în fiecare secundă. | 5 s | – | |
Produce | 6 s | – | |
| Sângerare | X daune la fiecare 1 secundă. | 5 s | 1 |
Produce Valoare indisponibilă în fiecare secundă. | 2 s | – | |
Provoacă Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă. | 3 s | 3 | |
Provoacă Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă. | 15 s | – | |
Produce Valoare indisponibilă la fiecare 1 secundă. | 5 s | 5 | |
Provoacă Valoare indisponibilă în fiecare secundă | 7 s | 3 | |
Provoacă Valoare indisponibilă daune letale la fiecare secundă. | 5 s | – | |
Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă. | 7 s | – | |
Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă. | 10 s | – | |
Provoacă Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă. | 10 s | 10 | |
Produce Valoare indisponibilă daune în fiecare secundă. | 5 s | 5 |