C

Efecte

NumeDetaliiDuratăAcumulări maxime
Sac Voluminos de Bio-Gel Catalizat

Valoare indisponibilă este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă.

600 s–
Sacrificiul Gardianului

Redirecționează [20 % / 30 % / 50 %] damate către Apărător.

20 s–
Salată cu esență de Herbaglobe

Regenerare de Mană este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă

15 s–
Salată de ouă

Valoare indisponibilă este mărit cu Valoare indisponibilă
Valoare indisponibilă este mărit cu Valoare indisponibilă

25 s–
Salată de pepene verde Lure Leaf

Rezistență este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă

600 s–
Salată de pepene verde Lure Leaf

Valoare indisponibilă este mărit cu Valoare indisponibilă.

30 s–
Salată de varză și morcovi

Valoare indisponibilă este mărit cu Valoare indisponibilă.

15 s–
Salată norocoasă

Valoare indisponibilă este mărit cu Valoare indisponibilă.

20 s–
Salată norocoasă

Șansă de Critic Magic este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă

600 s–
Salt și Impuls

Viteză de mișcare este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă.

5 s–
Salut din Adâncuri

Poate genera o creatură marină.

––
Sandviș Monster Mike

Valoare indisponibilă este mărit cu Valoare indisponibilă.

25 s–
Sandviș Monster Mike

Șansă de Critic Fizic este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă

600 s–
Săgeată acidă

Reduce armura/rezistența cu 10% la fiecare secundă

10 s–
Săgeată Explozivă

Produce Valoare indisponibilă daune magice inamicilor apropiați când efectul se încheie.

3 s–
Săgeată Infern

Săgeata Infernului este activă.

5 s–
Săgeată Infern

Produce Valoare indisponibilă la fiecare 1 secundă.

3 s–
Săgeată Infern

Produce Valoare indisponibilă la fiecare 1 secundă.

6 s–
Săgeată Otrăvită

Săgeată Otrăvitoare Pregătită

3 s–
Săgeată Otrăvită

Săgeată Otrăvită Gata

3 s–
Săgeți Harpon

Viteză de atac a crescut cu Valoare indisponibilă.

–6
Săgeți Harpon

Săgeți înfipte.

5 s6
Săritură Arachno–60 s–
Sânge de Oțel

Particulele unguentului intră în fluxul sanguin al jucătorului, modificându-i biochimia. Când primește daune având sub 20% HP, jucătorul dobândește efectul Tempering timp de 40 de secunde. Cât timp Tempering este activ, orice daună fizică primită aplică o acumulare de Steel Blood. Fiecare acumulare oferă 10 Armură pentru 5 secunde, fără limită de acumulare. Dacă toate acumulările de Steel Blood expiră, efectul Tempering este, de asemenea, eliminat. Timp de reîncărcare: 3 minute.

––
Sânge de Oțel

Armura este mărită cu Valoare indisponibilă.

5 s1.000
Sângerare

Provoacă Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă.

5 s5
Sângerare

Produce Valoare indisponibilă daune în fiecare secundă.

10 s–
Sângerare

Provoacă Valoare indisponibilă daune în fiecare secundă.

4 s–
Sângerare

Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă.

4 s1
Sângerare

Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă.

4 s1
Sângerare

Valoare indisponibilă la fiecare secundă.

4 s1
Sângerare

Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă.

7 s2
Sângerare

Provoacă Valoare indisponibilă daune în fiecare secundă.

7 s–
Sângerare

Provoacă Valoare indisponibilă daune în fiecare secundă.

7 s–
Sângerare

Produce Valoare indisponibilă daune în fiecare secundă.

3 s20
Sângerare

Provoacă Valoare indisponibilă daune pe secundă.

5 s–
Sângerare

Provoacă Valoare indisponibilă daune pe secundă.

5 s–
Sângerare

Produce Valoare indisponibilă daune fizice în fiecare secundă.

5 s–
Sângerare

Produce

6 s–
Sângerare

X daune la fiecare 1 secundă.

5 s1
Sângerare

Produce Valoare indisponibilă în fiecare secundă.

2 s–
Sângerare

Provoacă Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă.

3 s3
Sângerare

Provoacă Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă.

15 s–
Sângerare

Produce Valoare indisponibilă la fiecare 1 secundă.

5 s5
Sângerare

Provoacă Valoare indisponibilă în fiecare secundă

7 s3
Sângerare

Provoacă Valoare indisponibilă daune letale la fiecare secundă.

5 s–
Sângerare

Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă.

7 s–
Sângerare

Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă.

10 s–
Sângerare

Provoacă Valoare indisponibilă daune la fiecare 1 secundă.

10 s10
Sângerare

Produce Valoare indisponibilă daune în fiecare secundă.

5 s5