Efecte
| Nume | Detalii | Durată | Acumulări maxime |
|---|---|---|---|
Viteză de mișcare este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă. | 2 s | – | |
Este greu să respiri lângă Troll-ul viu. Provoacă Valoare indisponibilă daune la fiecare 6 secunde. | – | 99 | |
| Durere întârziată | Durere Întârziată este în timp de reîncărcare. | 180 s | – |
Provoacă Valoare indisponibilă daune pe secundă | 10 s | – | |
Imun la daune. | 3 s | – | |
Următoarea abilitate care provoacă daune magice costă cu 15% mai puțin. | – | – | |
Următoarea abilitate de vindecare costă cu 15% mai puțin. | – | – | |
Absoarbe Valoare indisponibilă daune. | 3 s | – | |
Bombardierul poate activa un scut vindecând sau protejând ținta. | 5 s | – | |
Minele se încarcă. | 0,1 s | – | |
Viteză de atac este redus cu Valoare indisponibilă | 4 s | – | |
Vindecare efectuată este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă. | 10 s | 3 | |
| Ecran de fum | Oferă 30% protecție la daune | 2 s | – |
Orbit. | – | 1 | |
| Ectoderm Regenerativ | Când folosești abilitatea supremă, jucătorul activează ectodermul restaurator, care acordă Regenerare de sănătate. Jucătorul regenerează 6% din viața lipsă pe secundă timp de 20 secunde. Regenerare de sănătate nu este redus în luptă. Timp de reîncărcare: 5 minute. | – | – |
Valoarea maximă a Valoare indisponibilă este mărită cu Valoare indisponibilă. | 20 s | – | |
Scutul greu este echipat. | – | – | |
Simți electricitate în aer. | 10 s | 5 | |
Simți fulgerul în aer. Rezistența este redusă cu Valoare indisponibilă. | 10 s | 5 | |
Elementul de Apă este Activ. | – | – | |
Elementul de Foc este Activ. | – | – | |
Elementul de Apă este Activ. | – | – | |
A mai rămas damage magic de suportat înainte de a elibera presiunea - Valoare indisponibilă | – | – | |
Reduce daunele magice primite cu Valoare indisponibilă. | 10 s | – | |
Sănătate este mărit(ă) cu Valoare indisponibilă. | – | 1 | |
Poate smulge înapoi pumnalele de la victimă. | 2 s | – | |
Imobilizat. | – | – | |
Imobilizat. | – | – | |
Imobilizat. | – | – | |
| Epifanie | Când folosește o abilitate, există o șansă de 10% ca jucătorul să experimenteze Iluminare. În timpul acestei stări, următoarele 5 abilități nu vor costa mană. Durată: 20 secunde. O nouă Iluminare poate apărea doar o dată la fiecare 3 minute. | – | – |
La moarte, monștrii aplică un debuff cumulativ de 3 secunde care provoacă 1.2% din Viață-ul maxim ca MagicDamage per tick. | – | – | |
Produce daune echivalente cu 1.2% din viața maximă în fiecare secundă. | 3 s | 999 | |
Sănătatea maximă este mărită cu Valoare indisponibilă. | 600 s | – | |
Sănătatea maximă este mărită cu Valoare indisponibilă. | 600 s | – | |
| – | 5 s | 10 | |
Invizibilitate. | 1,5 s | – | |
| Evadare Disperată | Evadare Disperată este în timp de reîncărcare. | 180 s | – |
Când se acumulează de cinci ori, obții eviscerare. | 6 s | 5 | |
| ewqeqweq | – | 7 s | – |
| – | 20 s | – | |
Raza de atac este mărită cu 6 metri. | 5 s | – | |
Următorul atac împotriva ta vindecă atacatorul cu 5% din viața maximă. | 10 s | – | |
Rangerul primește un bonus cumulativ de +1 la daunele atacurilor de bază în fiecare secundă. | – | – | |
Detonează, provocând 40% din viața maximă a țintei când efectul se încheie. | 3 s | – | |
Valoare indisponibilă este redus(ă) cu Valoare indisponibilă. | 2 s | – | |
Încărcare a Mănușii: Valoare indisponibilă. | – | – | |
10 daune la fiecare 1 secundă | 7 s | – | |
Armură este redus(ă) cu Valoare indisponibilă. | 5 s | – | |
Acum ești vizibil pe hartă. Deplasează-te cu grijă. | – | – | |
Extracție Vitală este în timp de reîncărcare. | 20 s | – |