C

Pekelný šíp

Ak schopnosť imobilizuje protivníka, zručnosť je možné znova použiť – Ranger nabije ohnivý šíp v určenom smere počas 0.4 sekundy. Dosah tohto šípu je ovplyvnený dĺžkou nabíjania – od min 4 metrov až po 12 max. Strelu môžete podržať až 1 sekundu po úplnom nabití schopnosti. Šíp spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie = [(120%)Útočná sila] pri prvom zásahu. Po dopade exploduje v ohnivom kuželi za cieľom a spôsobí Hodnota nie je dostupná magické poškodenie = [Hodnota nie je dostupná base damage + (Hodnota nie je dostupná)Sila kúziel]. Taktiež zapáli cieľ a spôsobí Hodnota nie je dostupná magické poškodenie = [Hodnota nie je dostupná base damage + (100%)Sila kúziel] postupne počas 3 sekúnd. Nepriatelia imobilizovaní schopnosťou sú zapálení na 6 sekúnd, ale root efekt sa stratí po 0.5 sek.

Náklady na Manu sa zvyšujú o 10% z vášho Sila kúziel.