Efekty
| Názov | Podrobnosti | Trvanie | Max. nahromadení |
|---|---|---|---|
Hodnota Šanca na magický kritický zásah je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 300 s | – | |
Vylieči Hodnota nie je dostupná každú 1 sekundu. | 8 s | – | |
Každé fyzické zranenie zvýši zbroj hrdinu. | 20 s | – | |
Hodnota Rýchlosť útoku je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 300 s | – | |
Rýchlosť pohybu je zvýšené o 20 % | 5 s | – | |
| Adrenalínový nápor | Adrenalínový nával sa dobíja. | 20 s | – |
Hodnota nie je dostupná je zvýšený o Hodnota nie je dostupná. | 20 s | – | |
Hodnota Rýchlosť útoku je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 600 s | – | |
Rýchlosť pohybu sa zvyšuje o Hodnota nie je dostupná | 15 s | – | |
Pri 5 nabitiach vám poskytne magický štít. | – | 5 | |
Brnenie sa zvýšil o Hodnota nie je dostupná | 5 s | 20 | |
| Aktívna obrana | Aktívna obrana sa obnovuje. | 10 s | – |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
| – | 20 s | – | |
Šanca na magický kritický zásah je zvýšené o Hodnota nie je dostupná. | 180 s | – | |
Šanca na magický kritický zásah je zvýšené o Hodnota nie je dostupná. | – | – | |
Šanca na magický kritický zásah je zvýšené o Hodnota nie je dostupná. | 180 s | – | |
| Alchemical Berserk | Pri prijatí poškodenia existuje 5% šanca, že hráč prejde do zúrivého stavu v dôsledku prívalu adrenalínu — hráč je umlčaný na Hodnota nie je dostupná sekúnd a získa +50% k Rýchlosti útoku bez horného limitu. | – | – |
| Alchemical Berserk | Pri prijatí poškodenia existuje 5% šanca, že hráč upadne do zúrivého stavu v dôsledku návalu adrenalínu — hráč je umlčaný na Hodnota nie je dostupná sekúnd a získa +100% rýchlosť útokov bez obmedzenia maximálnej rýchlosti útokov. | – | – |
| Alchemical Berserk | Pri prijatí poškodenia existuje 5% šanca, že hráč upadne do stavu Berserk v dôsledku návalu adrenalínu — hráč je silenced Hodnota nie je dostupná sekúnd a získa +100% rýchlosť útokov bez obmedzenia maximálnej rýchlosti. Čas obnovy 3 minúty. | – | – |
| Alchemical Berserk | Hráč je umlčaný. | 5 s | – |
| Alchemical Berserk | Hráč je umlčaný. | 5 s | – |
Hráč je umlčaný. | 10 s | – | |
Pri prijatí zranenia je 5% šanca, že hráč vstúpi do berserk stavu. | 300 s | – | |
Pri prijatí zranenia je 5% šanca, že hráč vstúpi do berserk stavu. | 300 s | – | |
Pri prijatí zranenia je 5% šanca, že hráč vstúpi do berserk stavu. | 300 s | – | |
Hodnota Rýchlosť pohybu je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 2 s | – | |
Hodnota Rýchlosť pohybu je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | – | – | |
| ar5v1 cd | ar5v1 je na obnove | 60 s | – |
Značka lovca | 15 s | – | |
Stacky | 7 s | 5 | |
Rýchlosť pohybu zvýšená o 30% | – | – | |
Rýchlosť pohybu zvýšená o 50% | – | – | |
Rýchlosť pohybu zvýšená o 70% | – | – | |
Pri zásahu: Nasledujúci automatický útok spôsobí Hodnota nie je dostupná magické poškodenie a spomalí cieľ. | – | – | |
Arcánny úder sa práve obnovuje. | 10 s | – | |
| – | 20 s | – | |
| – | 20 s | – | |
Poškodenie schopnosti je zvýšené o Hodnota nie je dostupná. | – | – | |
Pohlcuje Hodnota nie je dostupná poškodenia. | 10 s | – | |
Hodnota nie je dostupná magického poškodenia, ktoré treba utrpieť, kým sa štít nespustí. | – | – | |
Prestup brnením a odolnosťou nasledujúcej schopnosti je zvýšený | – | – | |
| as1v2 Čas obnovy | As1v2 talent je na obnove. | 20 s | – |
Zranenie a rýchlosť pohybu sú zvýšené o 20%. | – | – | |
| Aura Ozveny v piesku | – | – | – |
Hodnota nie je dostupná je zvýšené Hodnota nie je dostupná. | – | – | |
Každé 2 sekundy premieňa 15% brnenia a odolnosti na hrozbu. | – | – | |
Poškodenie je zvýšené o Hodnota nie je dostupná. | – | – |