Schopnosti
| Názov | Podrobnosti |
|---|---|
| Adaptívny posilňovací systém | Bombardér začne cyklovať medzi vylepšeniami (po aktivácii sa efekt mení každých 0,6 sekundy). Opätovná aktivácia schopnosti aktivuje aktuálne vylepšenie. |
Infiltrátor použije zariadenie a vstúpi do postoja Asasínovej precíznosti. Počas tohto postoja jeho nasledujúce 3 základné útoky spôsobia zvýšené poškodenie a dodatočné magické poškodenie. Zasiahnutie všetkých 3 úderov na ten istý cieľ aplikuje Asasínovu značku — znižuje prichádzajúce liečenie a štíty, absorbuje ďalšie liečenie/štít a po uplynutí odpáli nahromadené krvácanie. Štatistika vetvy zvyšuje trvanie postoja Asasínovej precíznosti o +1 sekundu za každý talent. | |
Z Trolla sa šíri hnilobná miazma, ktorá rozožiera všetko navôkol a udeľuje poškodenie každých 6 sekúnd. Za každých 3 sekúnd strávených v Aure sa poškodenie proti vám zvýši o 1% z hráčovho maximálneho zdravia ako magické poškodenie. Tento zápach sa dá rozptýliť iba vstupom do Aury Mocného Trolla a len v prípade, že sa Aur oboch Trollov neprekrývajú. | |
Z Trolla vyžaruje hnilobná miazma, ktorá koroduje všetko navôkol a spôsobuje poškodenie každých 6 sekúnd. Za každých 3 sekúnd strávených v Aure sa poškodenie voči vám zvyšuje o 1% z hráčovho maximálneho zdravia ako magické poškodenie. Tento zápach sa dá odstrániť iba vstúpením do Aury obézneho Trolla, a len ak sa Aury oboch Trollov neprekrývajú. | |
| Besnenie | Champion sa posilní a zvýši pravdepodobnosť fyzického kritického zásahu na 100%. Každý úder a schopnosť sú teraz kritické. |
Šaman zhromažďuje elektrinu z atmosféry a vypúšťa blesk na cieľ, čím spôsobuje magické poškodenie Spell Power. Pri 5 nabitiach elementárnej sily je vyvolanie okamžité. Spotrebúva všetky nabitia špeciálnej schopnosti. Pri 5 stackoch Majstrovstva zemského elementu sa Lightning Strike nahrádza Static Charge. | |
Šaman zhromažďuje elektrinu z atmosféry a vypúšťa blesk na cieľ, čím spôsobuje magické poškodenie Spell Power. Pri 5 nabitiach elementárnej sily je vyvolanie okamžité. Spotrebúva všetky nabitia špeciálnej schopnosti. Pri 5 stackoch Majstrovstva zemského elementu sa Lightning Strike nahrádza Static Charge. | |
Šaman zhromažďuje elektrinu z atmosféry a vypúšťa blesk na cieľ, čím spôsobuje magické poškodenie Spell Power. Pri 5 nabitiach elementárnej sily je vyvolanie okamžité. Spotrebúva všetky nabitia špeciálnej schopnosti. Pri 5 stackoch Majstrovstva zemského elementu sa Lightning Strike nahrádza Static Charge. | |
Šaman zhromažďuje elektrinu z atmosféry a vypúšťa blesk na cieľ, čím spôsobuje magické poškodenie Spell Power. Pri 5 nabitiach elementárnej sily je vyvolanie okamžité. Spotrebúva všetky nabitia špeciálnej schopnosti. Pri 5 stackoch Majstrovstva zemského elementu sa Lightning Strike nahrádza Static Charge. | |
Zvyšuje šancu blokovať štítom na 100% | |
| Bogatyrský hod | Ironclad zamáva svojou kopijou a hodí ju. Čím dlhšie trvá náprah, tým ďalej kopija letí. Kopija spôsobuje fyzické poškodenie a spomaľuje. Ak zasiahne cieľ s označením, vyvolá provokáciu. |
| Bojová zúrivosť | Za každý základný útok alebo použitie schopnosti, ktoré zasiahne nepriateľa, Ničiteľ získa 1% bonusu k Rýchlosti útoku. Posilnenie sa môže navrstviť až 10-krát. Každý stupeň trvá 10 sekúnd a obnovuje sa. Špeciálnu schopnosť je možné aktivovať iba pri 10 stupňoch, a Ničiteľ sa následne začne točiť, pričom každých 0,75 sekundy počas 5 sekúnd spôsobuje fyzické poškodenie svojou zbraňou všetkým blízkym nepriateľom. Potom všetky posilnené stupne zmiznú. |
| Bojová zúrivosť | Za každý základný útok alebo použitie schopnosti, ktoré zasiahne nepriateľa, Ničiteľ získa 1% bonusu k Rýchlosti útoku. Posilnenie sa môže navrstviť až 10-krát. Každý stupeň trvá 10 sekúnd a obnovuje sa. Špeciálnu schopnosť je možné aktivovať iba pri 10 stupňoch, a Ničiteľ sa následne začne točiť, pričom každých 0,75 sekundy počas 5 sekúnd spôsobuje fyzické poškodenie svojou zbraňou všetkým blízkym nepriateľom. Potom všetky posilnené stupne zmiznú. |
| Bojová zúrivosť | Za každý základný útok alebo použitie schopnosti, ktorý zasiahne nepriateľa, získava Destroyer 1 % bonusu k Útočnej sile. Tento efekt sa ukladá až do 10 nabití a po dosiahnutí maximálneho počtu nabití (10) sa rýchlosť pohybu zvýši o 10 %. Nabitie trvá 5 sekúnd a obnovuje sa. Aktivácia špeciálnej schopnosti je dostupná iba pri 10 nabitiach a Destroyer sa začne točiť, pričom každých 0,5 sekundy počas 5 sekúnd spôsobuje fyzické poškodenie všetkým blízkym nepriateľom. Potom všetky posilnené nabitia zmiznú. |
Šampión vydá rev a získa 20-sekundový buff, ktorý zvyšuje jeho zdravie a útočnú silu. | |
Šampión vydá rev a získa 20-sekundový buff, ktorý zvyšuje jeho zdravie a útočnú silu. | |
Šampión vydá rev a získa 20-sekundový buff, ktorý zvyšuje jeho zdravie a útočnú silu. | |
Šampión vydá rev a získa 20-sekundový buff, ktorý zvyšuje jeho zdravie a útočnú silu. | |
Šampión vydá rev a získa 20-sekundový buff, ktorý zvyšuje jeho zdravie a útočnú silu. | |
| Bojový pokrik | Tank zakričí, vydráždi blízkych nepriateľov v okruhu Hodnota nie je dostupná metrov, aby na neho útočili počas Hodnota nie je dostupná sekúnd. Zvyšuje agresivitu. |
| Bojový pokrik | Tank zakričí, vydráždi blízkych nepriateľov v okruhu Hodnota nie je dostupná metrov, aby na neho útočili počas Hodnota nie je dostupná sekúnd. Zvyšuje agresivitu. |
| Bojový pokrik | Tank zakričí, vydráždi blízkych nepriateľov v okruhu Hodnota nie je dostupná metrov, aby na neho útočili počas Hodnota nie je dostupná sekúnd. Zvyšuje agresivitu. |
| Bolas | Hodí lano so závažím na nohy cieľa, spomaľuje rýchlosť pohybu o 40% na 3 sekundy. |
| Darca many | Podpora posilní vybraný cieľ, čím zvýši jeho primárny atribút o Hodnota nie je dostupná na Hodnota nie je dostupná minút. |
| Darca many | Podpora posilní vybraný cieľ, čím zvýši jeho primárny atribút o Hodnota nie je dostupná na Hodnota nie je dostupná minút. |
Ranger vyberie cieľovú oblasť, ktorá bude počas nasledujúcich 2 sekúnd zasiahnutá prívalom šípov a raz za sekundu spôsobí fyzické poškodenie. Všetci nepriatelia v tejto oblasti sú spomalení. | |
Ranger vyberie cieľovú oblasť, ktorá bude počas nasledujúcich 2 sekúnd zasiahnutá prívalom šípov a raz za sekundu spôsobí fyzické poškodenie. Všetci nepriatelia v tejto oblasti sú spomalení. | |
Udrie ohlušujúcou fackou, čím demoralizuje postavu na 10 sekúnd a spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie. | |
Udrie hlasným plesknutím, demoralizujúc postavu na 10 sekúnd a spôsobujúc Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie. | |
Uvoľni desivý výkrik, ktorý znehybní jedného nepriateľa. Cieľ je zmrazený v strachu, neschopný sa pohnúť alebo konať počas 3 sekúnd. | |
| Divoké tŕne | Strčí ruky do zeme a vyšle korene smerom k cieľu vo vzdialenosti až 15 metrov. Počet koreňov závisí od zostávajúceho zdravia Dendroida: 1 koreň pri 60% zdravia alebo viac, 3 korene pri 30–60% zdravia a 8 koreňov pri menej než 30% zdravia. Ak sa korene dotknú postavy, spôsobia Hodnota nie je dostupná magického poškodenia a znehybnia ju na 5 sekúnd. Postava zachytená v koreňoch utrpí každú sekundu Hodnota nie je dostupná magického poškodenia. |
| Divoké tŕne | Strčí ruky do zeme a vyšle korene smerom k cieľu vo vzdialenosti až 15 metrov. Počet koreňov závisí od zostávajúceho zdravia Dendroida: 1 koreň pri 60% zdravia alebo viac, 3 korene pri 30–60% zdravia a 8 koreňov pri menej než 30% zdravia. Ak sa korene dotknú postavy, spôsobia Hodnota nie je dostupná magického poškodenia a znehybnia ju na 5 sekúnd. Postava zachytená v koreňoch utrpí každú sekundu Hodnota nie je dostupná magického poškodenia. |
Strčí ruky do zeme a vyšle korene smerom k cieľu vo vzdialenosti až 15 metrov. Počet koreňov závisí od zostávajúceho zdravia Dendroida: 1 koreň pri 60% zdravia alebo viac, 3 korene pri 30–60% zdravia a 8 koreňov pri menej než 30% zdravia. Ak sa korene dotknú postavy, spôsobia Hodnota nie je dostupná magického poškodenia a znehybnia ju na 5 sekúnd. Postava zachytená v koreňoch utrpí každú sekundu Hodnota nie je dostupná magického poškodenia. | |
| Divoké tŕne | Strčí ruky do zeme a vyšle korene smerom k cieľu vo vzdialenosti až 15 metrov. Počet koreňov závisí od zostávajúceho zdravia Dendroida: 1 koreň pri 60% zdravia alebo viac, 3 korene pri 30–60% zdravia a 8 koreňov pri menej než 30% zdravia. Ak sa korene dotknú postavy, spôsobia Hodnota nie je dostupná magického poškodenia a znehybnia ju na 5 sekúnd. Postava zachytená v koreňoch utrpí každú sekundu Hodnota nie je dostupná magického poškodenia. |
| Dodatočná regenerácia | Zvyšuje Hodnota nie je dostupná o Hodnota nie je dostupná. |
| Dodatočná regenerácia | Zvyšuje Hodnota nie je dostupná o Hodnota nie je dostupná. |
| Dodatočná regenerácia | Zvyšuje Hodnota nie je dostupná o Hodnota nie je dostupná. |
Ničiteľ vykoná skok na zadané miesto. Po dopade spôsobí fyzické poškodenie a omráči všetkých nepriateľov v oblasti na 3 sekundy. | |
Ničiteľ vykoná skok na zadané miesto. Po dopade spôsobí fyzické poškodenie a omráči všetkých nepriateľov v oblasti na 3 sekundy. | |
Ničiteľ vykoná skok na zadané miesto. Po dopade spôsobí fyzické poškodenie a omráči všetkých nepriateľov v oblasti na 3 sekundy. | |
Výbušný Medik hodí bombu, ktorá spôsobí magické poškodenie nepriateľom a lieči spojencov. Bomba sa od cieľov dvakrát odrazí. | |
Výbušný Medik hodí bombu, ktorá spôsobí magické poškodenie nepriateľom a lieči spojencov. Bomba sa od cieľov dvakrát odrazí. | |
Výbušný Medik hodí bombu, ktorá spôsobí magické poškodenie nepriateľom a lieči spojencov. Bomba sa od cieľov dvakrát odrazí. | |
| Efekt morky. | Premení cieľ na morku. |
| Elixír zotavenia | Neutralizuje účinky teleportácie |
| Energetický nápoj | Dočasne zvyšuje rýchlosť pohybu o 30%. |
Spirit Fusion umožňuje Šamanovi dočasne sa naladiť na konkrétny živel, čím získava silné, špeciálne vylepšenia. | |
Blast Medic hodí bombu do cieľovej oblasti. Blast Medic a spojenci, ktorí sa nachádzali v dosahu výbuchu, dostanú štít. | |
Blast Medic hodí bombu do cieľovej oblasti. Blast Medic a spojenci, ktorí sa nachádzali v dosahu výbuchu, dostanú štít. | |
Troll vytiahne výkaly a hodí ich na hráča. Šliapnutie na ne spôsobí, že postava za sebou zanecháva zapáchajúce stopy po dobu 3 sekúnd, čím spôsobuje Hodnota nie je dostupná magické poškodenie každému, kto do nich stúpi. |