Dážď šípov
Ranger vyberie cieľovú oblasť, ktorá bude počas nasledujúcich 2 sekúnd zasiahnutá prívalom šípov a raz za sekundu spôsobí fyzické poškodenie. Všetci nepriatelia v tejto oblasti sú spomalení.
Vypálenie salvy šípov do určenej oblasti spôsobí Hodnota nie je dostupná = [Hodnota nie je dostupná + Hodnota nie je dostupná Útočná sila] + Hodnota nie je dostupná = [5% + 1% Sila kúziel] chýbajúceho Health fyzické poškodenie a spomalí zasiahnutých nepriateľov o Hodnota nie je dostupná počas 3 sekúnd.
Bonus Špecializácie Zbrane: +2% k sile spomalenia.
Náklady na Mana sa zvyšujú o 5% z vašej Útočná sila a o 5% z vašej Sila kúziel.