Dážď šípov
Ranger vyberie cieľovú oblasť, ktorá bude počas nasledujúcich 2 sekúnd zasiahnutá prívalom šípov a raz za sekundu spôsobí fyzické poškodenie. Všetci nepriatelia v tejto oblasti sú spomalení.
Vystrelenie salvy šípov do určenej oblasti spôsobí Hodnota nie je dostupná = [Hodnota nie je dostupná + Hodnota nie je dostupná Sila útoku] + Hodnota nie je dostupná = [5% + 1% Sila kúziel] chýbajúceho zdravia fyzické poškodenie a spomalí zasiahnutých nepriateľov o Hodnota nie je dostupná na 3 sekundy.
Bonus za špecializáciu na zbraň +2% k sile spomalenia.
Náklady na manu sa zvyšujú o 5% vašej Sily útoku a o 5% vašej Sily kúziel.