Predvoj
Obranca získava bonus k brneniu a magickému odporu za každého nepriateľa v jeho okolí.
Obranca získava Hodnota nie je dostupná bonus k Brneniu a Odolnosti za každého nepriateľa alebo spojenca (až do 6) v polomere Hodnota nie je dostupná metrov okolo Obrancu.
Okrem toho za každý stack Obranca získava Hodnota nie je dostupná = [(2.5%) za každých 1000 Max Health] generovanie aggra a Hodnota nie je dostupná = [(0.8%) za každých 1000 Max Health] poškodenie schopnosťami.
Bonus za špecializáciu na zbraň +0.5 k polomeru aury.