Hod štítom
Obranca hodí svoj štít na cieľ v dosahu 4 m. Keď štít zasiahne cieľ, odrazí sa späť k Obrancovi.
Ak schopnosť minie, Obranca príde o bonus k brneniu zo štítu a musí ho zodvihnúť tak, že cez neho prebehne.
Obranca hodí svoj štít na cieľ v okruhu Hodnota nie je dostupná metrov. Keď štít zasiahne cieľ, odrazí sa späť k Obrancovi, čím spôsobí Hodnota nie je dostupná = [(Hodnota nie je dostupná) + ([70 % / 75 % / 80 % / 85 % / 90 % / 100 % / 100 % / 100 % / 100 % / 100 % / 100 % / 100 %])Sila útoku + (30 %)Brnenie] fyzické poškodenie a omráči cieľ na Hodnota nie je dostupná sekúnd.
Bonus špecializácie zbrane +0.15 sekúnd k trvaniu omráčenia.
Ak štít zasiahne cieľ, znížte čas obnovy Shield Throw's o 30% po vrátení štítu alebo keď ho zdvihnete. Ak strela minie, Obranca stratí bonus Brnenia zo štítu a musí ho zdvihnúť tým, že po ňom prebehne. Táto schopnosť generuje výrazné množstvo aggro.
Ďalších 10% Sily útoku sa spotrebuje spolu s vašou základnou Manou.