Protiútok
Pri každom vytrhnutí sa z silného crowd controlu môže hráč túto schopnosť aktivovať do 5 sekúnd, čím sa ďalší automatický útok zmení na posilnený protiútok, ktorý spôsobí Hodnota nie je dostupná = [(Hodnota nie je dostupná)Útočná sila] fyzické poškodenie.
Cooldown: Hodnota nie je dostupná sekúnd.